30 #ifndef EXOTICA_CORE_TASK_MAPS_SMOOTH_COLLISION_DISTANCE_H_ 31 #define EXOTICA_CORE_TASK_MAPS_SMOOTH_COLLISION_DISTANCE_H_ 38 #include <exotica_core_task_maps/smooth_collision_distance_initializer.h> 60 const unsigned int dim_ = 1;
67 #endif // EXOTICA_CORE_TASK_MAPS_SMOOTH_COLLISION_DISTANCE_H_
void AssignScene(ScenePtr scene) override
Eigen::Ref< Eigen::VectorXd > VectorXdRef
std::shared_ptr< Scene > ScenePtr
int TaskSpaceDim() override
CollisionScenePtr cscene_
void Update(Eigen::VectorXdRefConst x, Eigen::VectorXdRef phi) override
const Eigen::Ref< const Eigen::VectorXd > & VectorXdRefConst
void UpdateInternal(Eigen::VectorXdRefConst x, Eigen::VectorXdRef phi, Eigen::MatrixXdRef J, bool updateJacobian=true)
Eigen::Ref< Eigen::MatrixXd > MatrixXdRef
std::shared_ptr< CollisionScene > CollisionScenePtr
bool check_self_collision_