4 #include <geometry_msgs/PointStamped.h> 36 void setMessage(
const geometry_msgs::PointStamped::ConstPtr& msg);
43 void setFramePosition(
const Ogre::Vector3& position);
44 void setFrameOrientation(
const Ogre::Quaternion& orientation);
48 void setColor(
float r,
float g,
float b,
float a);
50 void setRadius(
float r);
69 #endif // POINT_VISUAL_H Ogre::SceneNode * frame_node_
Ogre::SceneManager * scene_manager_
static void getRainbowColor(float value, Ogre::ColourValue &color)