dai::node::Cast Member List

This is the complete list of members for dai::node::Cast, including all inherited members.

assetManagerdai::Nodeprotected
Basedai::NodeCRTP< Node, Cast, CastProperties >private
Cast(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &par, int64_t nodeId)dai::node::Cast
Cast(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &par, int64_t nodeId, std::unique_ptr< Properties > props)dai::node::Cast
clone() const overridedai::NodeCRTP< Node, Cast, CastProperties >inline
dai::Node::clone() const =0dai::Nodepure virtual
Deriveddai::NodeCRTP< Node, Cast, CastProperties >private
getAssetManager() constdai::Node
getAssetManager()dai::Node
getInputRefs()dai::Node
getInputRefs() constdai::Node
getInputs()dai::Node
getName() const overridedai::NodeCRTP< Node, Cast, CastProperties >inline
dai::Node::getName() const =0dai::Nodepure virtual
getOutputRefs()dai::Node
getOutputRefs() constdai::Node
getOutputs()dai::Node
getParentPipeline()dai::Node
getParentPipeline() constdai::Node
getProperties()dai::Nodeprotectedvirtual
getRequiredOpenVINOVersion()dai::Nodeprotectedvirtual
Id typedefdai::Node
iddai::Node
inputdai::node::Cast
inputMapRefsdai::Nodeprotected
inputRefsdai::Nodeprotected
NAMEdai::node::Caststatic
Node(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &p, Id nodeId, std::unique_ptr< Properties > props)dai::Node
NodeCRTP(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &par, int64_t nodeId, std::unique_ptr< Properties > props)dai::NodeCRTP< Node, Cast, CastProperties >inlineprivate
NodeCRTP(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &par, int64_t nodeId)dai::NodeCRTP< Node, Cast, CastProperties >inlineprivate
outputdai::node::Cast
outputMapRefsdai::Nodeprotected
outputRefsdai::Nodeprotected
parentdai::Nodeprotected
passthroughInputdai::node::Cast
propertiesdai::NodeCRTP< Node, Cast, CastProperties >
Properties typedefdai::NodeCRTP< Node, Cast, CastProperties >
propertiesHolderdai::Nodeprotected
setInputMapRefs(std::initializer_list< InputMap * > l)dai::Nodeprotected
setInputMapRefs(InputMap *inMapRef)dai::Nodeprotected
setInputRefs(std::initializer_list< Input * > l)dai::Nodeprotected
setInputRefs(Input *inRef)dai::Nodeprotected
setNumFramesPool(int numFramesPool)dai::node::Cast
setOffset(float offset)dai::node::Cast
setOutputFrameType(dai::RawImgFrame::Type outputType)dai::node::Cast
setOutputMapRefs(std::initializer_list< OutputMap * > l)dai::Nodeprotected
setOutputMapRefs(OutputMap *outMapRef)dai::Nodeprotected
setOutputRefs(std::initializer_list< Output * > l)dai::Nodeprotected
setOutputRefs(Output *outRef)dai::Nodeprotected
setScale(float scale)dai::node::Cast
~Node()=defaultdai::Nodevirtual


depthai
Author(s): Martin Peterlin
autogenerated on Sat Mar 22 2025 02:58:20