void setPosition(const T &p)
void divideLargeTriangles(double maxEdgeLen)
void setPosition(double x, double y, double z)
boost::function2< void, hrp::Body *, hrp::Sensor * > m_sensorDrawCallback
boost::function2< void, hrp::Body *, hrp::Sensor * > getSensorDrawCallback()
static bool m_useAbsTransformToDraw
void computeAABB(hrp::Vector3 &o_min, hrp::Vector3 &o_max)
void setRotation(const double *R)
GLcamera * findCamera(const char *i_name)
static void useAbsTransformToDraw()
void setPosture(const double *i_angles)
void setSensorDrawCallback(boost::function2< void, hrp::Body *, hrp::Sensor *> f)
void drawSensor(hrp::Sensor *i_sensor)