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operator*=(const Pose3D< Float_ > &pose) | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | inline |
operator<<(OutputStream &ostream, const Pose3D< Float_ > &pose) | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | friend |
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operator=(const Pose3D< Float > &pose) | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | inline |
Pose3D() | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | inline |
Pose3D(const ecl::linear_algebra::EigenBase< Rot > &rotation, const ecl::linear_algebra::EigenBase< Trans > &translation) | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | inline |
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Pose3D(const ecl::linear_algebra::AngleAxis< Float > &angle_axis, const ecl::linear_algebra::MatrixBase< Trans > &translation) | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | inline |
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relative(const Pose3D< Float_ > &pose) const | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | inline |
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RotationMatrix typedef | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | |
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Scalar | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | |
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Translation typedef | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | |
translation(const ecl::linear_algebra::MatrixBase< Trans > &translation) | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | inline |
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translation() const | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | inline |
~Pose3D() | ecl::Pose3D< Float, enable_if< is_float< Float > >::type > | inlinevirtual |