Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- g -
- g
: glcorearb.h
, glext.h
- genMode
: glext.h
- GetOpenGLFunction()
: GteOpenGL.cpp
- GetOpenGLFunctionPointer()
: GteGLXExtensions.cpp
, GteWGLExtensions.cpp
- GetOpenGLVersion()
: GteOpenGL.cpp
- getProcAddress
: glext.h
- GetWGLFunction()
: GteWGLExtensions.cpp
- GL_1PASS_EXT
: glext.h
- GL_1PASS_SGIS
: glext.h
- GL_2_BYTES_NV
: glext.h
- GL_2PASS_0_EXT
: glext.h
- GL_2PASS_0_SGIS
: glext.h
- GL_2PASS_1_EXT
: glext.h
- GL_2PASS_1_SGIS
: glext.h
- GL_2X_BIT_ATI
: glext.h
- GL_3_BYTES_NV
: glext.h
- GL_3DFX_multisample
: glext.h
- GL_3DFX_tbuffer
: glext.h
- GL_3DFX_texture_compression_FXT1
: glext.h
- GL_422_AVERAGE_EXT
: glext.h
- GL_422_EXT
: glext.h
- GL_422_REV_AVERAGE_EXT
: glext.h
- GL_422_REV_EXT
: glext.h
- GL_4_BYTES_NV
: glext.h
- GL_4PASS_0_EXT
: glext.h
- GL_4PASS_0_SGIS
: glext.h
- GL_4PASS_1_EXT
: glext.h
- GL_4PASS_1_SGIS
: glext.h
- GL_4PASS_2_EXT
: glext.h
- GL_4PASS_2_SGIS
: glext.h
- GL_4PASS_3_EXT
: glext.h
- GL_4PASS_3_SGIS
: glext.h
- GL_4X_BIT_ATI
: glext.h
- GL_8X_BIT_ATI
: glext.h
- GL_ABGR_EXT
: glext.h
- GL_ACCUM_ADJACENT_PAIRS_NV
: glext.h
- GL_ACTIVE_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_ATTRIBUTES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_PROGRAM
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_PROGRAM_EXT
: glext.h
- GL_ACTIVE_RESOURCES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT
: glext.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINE_MAX_LENGTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_MAX_LENGTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORMS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_SUBROUTINES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
: glext.h
- GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_UNIFORMS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_VARIABLES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ACTIVE_VARYING_MAX_LENGTH_NV
: glext.h
- GL_ACTIVE_VARYINGS_NV
: glext.h
- GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB
: glext.h
- GL_ADD_ATI
: glext.h
- GL_ADD_SIGNED
: glext.h
- GL_ADD_SIGNED_ARB
: glext.h
- GL_ADD_SIGNED_EXT
: glext.h
- GL_ADJACENT_PAIRS_NV
: glext.h
- GL_AFFINE_2D_NV
: glext.h
- GL_AFFINE_3D_NV
: glext.h
- GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE
: glext.h
- GL_ALL_BARRIER_BITS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ALL_BARRIER_BITS_EXT
: glext.h
- GL_ALL_COMPLETED_NV
: glext.h
- GL_ALL_SHADER_BITS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ALL_STATIC_DATA_IBM
: glext.h
- GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALPHA
: glcorearb.h
- GL_ALPHA12_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA16_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA16_SNORM
: glext.h
- GL_ALPHA16F_ARB
: glext.h
- GL_ALPHA16I_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA16UI_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA32F_ARB
: glext.h
- GL_ALPHA32I_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA32UI_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA4_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA8_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA8_SNORM
: glext.h
- GL_ALPHA8I_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA8UI_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA_FLOAT16_APPLE
: glext.h
- GL_ALPHA_FLOAT16_ATI
: glext.h
- GL_ALPHA_FLOAT32_APPLE
: glext.h
- GL_ALPHA_FLOAT32_ATI
: glext.h
- GL_ALPHA_INTEGER
: glext.h
- GL_ALPHA_INTEGER_EXT
: glext.h
- GL_ALPHA_MAX_CLAMP_INGR
: glext.h
- GL_ALPHA_MAX_SGIX
: glext.h
- GL_ALPHA_MIN_CLAMP_INGR
: glext.h
- GL_ALPHA_MIN_SGIX
: glext.h
- GL_ALPHA_SNORM
: glext.h
- GL_ALREADY_SIGNALED
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ALWAYS
: glcorearb.h
- GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI
: glext.h
- GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI
: glext.h
- GL_AMD_blend_minmax_factor
: glext.h
- GL_AMD_conservative_depth
: glext.h
- GL_AMD_debug_output
: glext.h
- GL_AMD_depth_clamp_separate
: glext.h
- GL_AMD_draw_buffers_blend
: glext.h
- GL_AMD_gcn_shader
: glext.h
- GL_AMD_gpu_shader_int64
: glext.h
- GL_AMD_interleaved_elements
: glext.h
- GL_AMD_multi_draw_indirect
: glext.h
- GL_AMD_name_gen_delete
: glext.h
- GL_AMD_occlusion_query_event
: glext.h
- GL_AMD_performance_monitor
: glext.h
- GL_AMD_pinned_memory
: glext.h
- GL_AMD_query_buffer_object
: glext.h
- GL_AMD_sample_positions
: glext.h
- GL_AMD_seamless_cubemap_per_texture
: glext.h
- GL_AMD_shader_atomic_counter_ops
: glext.h
- GL_AMD_shader_stencil_export
: glext.h
- GL_AMD_shader_trinary_minmax
: glext.h
- GL_AMD_sparse_texture
: glext.h
- GL_AMD_stencil_operation_extended
: glext.h
- GL_AMD_texture_texture4
: glext.h
- GL_AMD_transform_feedback3_lines_triangles
: glext.h
- GL_AMD_transform_feedback4
: glext.h
- GL_AMD_vertex_shader_layer
: glext.h
- GL_AMD_vertex_shader_tessellator
: glext.h
- GL_AMD_vertex_shader_viewport_index
: glext.h
- GL_AND
: glcorearb.h
- GL_AND_INVERTED
: glcorearb.h
- GL_AND_REVERSE
: glcorearb.h
- GL_ANY_SAMPLES_PASSED
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_APPLE_aux_depth_stencil
: glext.h
- GL_APPLE_client_storage
: glext.h
- GL_APPLE_element_array
: glext.h
- GL_APPLE_fence
: glext.h
- GL_APPLE_float_pixels
: glext.h
- GL_APPLE_flush_buffer_range
: glext.h
- GL_APPLE_object_purgeable
: glext.h
- GL_APPLE_rgb_422
: glext.h
- GL_APPLE_row_bytes
: glext.h
- GL_APPLE_specular_vector
: glext.h
- GL_APPLE_texture_range
: glext.h
- GL_APPLE_transform_hint
: glext.h
- GL_APPLE_vertex_array_object
: glext.h
- GL_APPLE_vertex_array_range
: glext.h
- GL_APPLE_vertex_program_evaluators
: glext.h
- GL_APPLE_ycbcr_422
: glext.h
- GL_ARB_arrays_of_arrays
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_base_instance
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_bindless_texture
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_blend_func_extended
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_buffer_storage
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_cl_event
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_clear_buffer_object
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_clear_texture
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_clip_control
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_color_buffer_float
: glext.h
- GL_ARB_compatibility
: glext.h
- GL_ARB_compressed_texture_pixel_storage
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_compute_shader
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_compute_variable_group_size
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_conditional_render_inverted
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_conservative_depth
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_copy_buffer
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_copy_image
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_cull_distance
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_debug_output
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_depth_buffer_float
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_depth_clamp
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_depth_texture
: glext.h
- GL_ARB_derivative_control
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_direct_state_access
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_draw_buffers
: glext.h
- GL_ARB_draw_buffers_blend
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_draw_elements_base_vertex
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_draw_indirect
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_draw_instanced
: glext.h
- GL_ARB_enhanced_layouts
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_ES2_compatibility
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_ES3_1_compatibility
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_ES3_compatibility
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_explicit_attrib_location
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_explicit_uniform_location
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_fragment_coord_conventions
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_fragment_layer_viewport
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_fragment_program
: glext.h
- GL_ARB_fragment_program_shadow
: glext.h
- GL_ARB_fragment_shader
: glext.h
- GL_ARB_framebuffer_no_attachments
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_framebuffer_object
: glext.h
, glcorearb.h
- GL_ARB_framebuffer_sRGB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_geometry_shader4
: glext.h
- GL_ARB_get_program_binary
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_get_texture_sub_image
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_gpu_shader5
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_gpu_shader_fp64
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_half_float_pixel
: glext.h
- GL_ARB_half_float_vertex
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_imaging
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_indirect_parameters
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_instanced_arrays
: glext.h
- GL_ARB_internalformat_query
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_internalformat_query2
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_invalidate_subdata
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_map_buffer_alignment
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_map_buffer_range
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_matrix_palette
: glext.h
- GL_ARB_multi_bind
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_multi_draw_indirect
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_multisample
: glext.h
- GL_ARB_multitexture
: glext.h
- GL_ARB_occlusion_query
: glext.h
- GL_ARB_occlusion_query2
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_pipeline_statistics_query
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_pixel_buffer_object
: glext.h
- GL_ARB_point_parameters
: glext.h
- GL_ARB_point_sprite
: glext.h
- GL_ARB_program_interface_query
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_provoking_vertex
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_query_buffer_object
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_robust_buffer_access_behavior
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_robustness
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_robustness_isolation
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_sample_shading
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_sampler_objects
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_seamless_cube_map
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_seamless_cubemap_per_texture
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_separate_shader_objects
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_atomic_counters
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_bit_encoding
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_draw_parameters
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_group_vote
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_image_load_store
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_image_size
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_objects
: glext.h
- GL_ARB_shader_precision
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_stencil_export
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_storage_buffer_object
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_subroutine
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_texture_image_samples
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shader_texture_lod
: glext.h
- GL_ARB_shading_language_100
: glext.h
- GL_ARB_shading_language_420pack
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shading_language_include
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shading_language_packing
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_shadow
: glext.h
- GL_ARB_shadow_ambient
: glext.h
- GL_ARB_sparse_buffer
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_sparse_texture
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_stencil_texturing
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_sync
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_tessellation_shader
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_barrier
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_border_clamp
: glext.h
- GL_ARB_texture_buffer_object
: glext.h
- GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_buffer_range
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_compression
: glext.h
- GL_ARB_texture_compression_bptc
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_compression_rgtc
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_cube_map
: glext.h
- GL_ARB_texture_cube_map_array
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_env_add
: glext.h
- GL_ARB_texture_env_combine
: glext.h
- GL_ARB_texture_env_crossbar
: glext.h
- GL_ARB_texture_env_dot3
: glext.h
- GL_ARB_texture_float
: glext.h
- GL_ARB_texture_gather
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_mirrored_repeat
: glext.h
- GL_ARB_texture_multisample
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_non_power_of_two
: glext.h
- GL_ARB_texture_query_levels
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_query_lod
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_rectangle
: glext.h
- GL_ARB_texture_rg
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_rgb10_a2ui
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_stencil8
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_storage
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_storage_multisample
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_swizzle
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_texture_view
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_timer_query
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_transform_feedback2
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_transform_feedback3
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_transform_feedback_instanced
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_transform_feedback_overflow_query
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_transpose_matrix
: glext.h
- GL_ARB_uniform_buffer_object
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_vertex_array_bgra
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_vertex_array_object
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_vertex_attrib_64bit
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_vertex_attrib_binding
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_vertex_blend
: glext.h
- GL_ARB_vertex_buffer_object
: glext.h
- GL_ARB_vertex_program
: glext.h
- GL_ARB_vertex_shader
: glext.h
- GL_ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_viewport_array
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARB_window_pos
: glext.h
- GL_ARC_TO_NV
: glext.h
- GL_ARRAY_BUFFER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARRAY_BUFFER_ARB
: glext.h
- GL_ARRAY_BUFFER_BINDING
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: glext.h
- GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT
: glext.h
- GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT
: glext.h
- GL_ARRAY_OBJECT_BUFFER_ATI
: glext.h
- GL_ARRAY_OBJECT_OFFSET_ATI
: glext.h
- GL_ARRAY_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ARRAY_STRIDE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX
: glext.h
- GL_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX
: glext.h
- GL_ASYNC_MARKER_SGIX
: glext.h
- GL_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX
: glext.h
- GL_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX
: glext.h
- GL_ATI_draw_buffers
: glext.h
- GL_ATI_element_array
: glext.h
- GL_ATI_envmap_bumpmap
: glext.h
- GL_ATI_fragment_shader
: glext.h
- GL_ATI_map_object_buffer
: glext.h
- GL_ATI_meminfo
: glext.h
- GL_ATI_pixel_format_float
: glext.h
- GL_ATI_pn_triangles
: glext.h
- GL_ATI_separate_stencil
: glext.h
- GL_ATI_text_fragment_shader
: glext.h
- GL_ATI_texture_env_combine3
: glext.h
- GL_ATI_texture_float
: glext.h
- GL_ATI_texture_mirror_once
: glext.h
- GL_ATI_vertex_array_object
: glext.h
- GL_ATI_vertex_attrib_array_object
: glext.h
- GL_ATI_vertex_streams
: glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BARRIER_BIT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BARRIER_BIT_EXT
: glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_ACTIVE_ATOMIC_COUNTER_INDICES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_ACTIVE_ATOMIC_COUNTERS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_BINDING
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_DATA_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_INDEX
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATOMIC_COUNTER_BUFFER_START
: glext.h
, glcorearb.h
- GL_ATTACHED_SHADERS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_ATTENUATION_EXT
: glext.h
- GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV
: glext.h
- GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV
: glext.h
- GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV
: glext.h
- GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV
: glext.h
- GL_AUTO_GENERATE_MIPMAP
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_AUX_DEPTH_STENCIL_APPLE
: glext.h
- GL_AVERAGE_EXT
: glext.h
- GL_AVERAGE_HP
: glext.h
- GL_BACK
: glcorearb.h
- GL_BACK_LEFT
: glcorearb.h
- GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI
: glext.h
- GL_BACK_PRIMARY_COLOR_NV
: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
- GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT
: glext.h
- GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB
: glext.h
- GL_COMPUTE_PROGRAM_NV
: glext.h
- GL_COMPUTE_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV
: glext.h
- GL_COMPUTE_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_COMPUTE_SHADER_BIT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_COMPUTE_SHADER_INVOCATIONS_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_COMPUTE_SUBROUTINE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_COMPUTE_SUBROUTINE_UNIFORM
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_COMPUTE_TEXTURE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_COMPUTE_WORK_GROUP_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_CON_0_ATI
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_DEBUG_SOURCE_API
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_DECODE_EXT
: glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_DELETE_STATUS
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
- GL_DETAIL_TEXTURE_2D_BINDING_SGIS
: glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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- GL_DRAW_INDIRECT_UNIFIED_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_DUP_FIRST_CUBIC_CURVE_TO_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_fog_coord
: glext.h
- GL_EXT_framebuffer_blit
: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_framebuffer_multisample_blit_scaled
: glext.h
- GL_EXT_framebuffer_object
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_gpu_program_parameters
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_texture3D
: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_texture_buffer_object
: glext.h
- GL_EXT_texture_compression_latc
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_texture_cube_map
: glext.h
- GL_EXT_texture_env_add
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_texture_filter_anisotropic
: glext.h
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- GL_EXT_texture_lod_bias
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: glext.h
- GL_EXT_texture_object
: glext.h
- GL_EXT_texture_perturb_normal
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: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_vertex_array
: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_vertex_attrib_64bit
: glext.h
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: glext.h
- GL_EXT_vertex_weighting
: glext.h
- GL_EXT_x11_sync_object
: glext.h
- GL_EXTENSIONS
: glcorearb.h
- GL_EXTERNAL_VIRTUAL_MEMORY_BUFFER_AMD
: glext.h
- GL_EYE_DISTANCE_TO_LINE_SGIS
: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_FILTER4_SGIS
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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- GL_FIXED
: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
- GL_FRAME_NV
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_HEIGHT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_SAMPLES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_WIDTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_EXT
: glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT
: glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT
: glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT
: glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT
: glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_ARB
: glext.h
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: glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_FRAMEBUFFER_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATIONS_NV
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_GENERIC_ATTRIB_NV
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: glext.h
- GL_GEOMETRY_DEFORMATION_SGIX
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_GEQUAL
: glcorearb.h
- GL_GET_TEXTURE_IMAGE_FORMAT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_GET_TEXTURE_IMAGE_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_GLEXT_PROTOTYPES
: GteOpenGL.h
- GL_GLEXT_VERSION
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_IBM_vertex_array_lists
: glext.h
- GL_IDENTITY_NV
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: glext.h
- GL_IMAGE_1D
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_2D_ARRAY
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_2D_ARRAY_EXT
: glext.h
- GL_IMAGE_2D_EXT
: glext.h
- GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT
: glext.h
- GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_IMAGE_BINDING_ACCESS
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_CLASS_2_X_8
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_COMPATIBILITY_CLASS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_CUBE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_CUBE_EXT
: glext.h
- GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT
: glext.h
- GL_IMAGE_CUBIC_WEIGHT_HP
: glext.h
- GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_BY_CLASS
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_FORMAT_COMPATIBILITY_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_MAG_FILTER_HP
: glext.h
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: glext.h
- GL_IMAGE_PIXEL_FORMAT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_PIXEL_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_ROTATE_ANGLE_HP
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_IMAGE_SCALE_X_HP
: glext.h
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: glext.h
- GL_IMAGE_TEXEL_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMAGE_TRANSFORM_2D_HP
: glext.h
- GL_IMAGE_TRANSLATE_X_HP
: glext.h
- GL_IMAGE_TRANSLATE_Y_HP
: glext.h
- GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES
: glext.h
- GL_INCR
: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_INDEX
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_INFO_LOG_LENGTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INGR_blend_func_separate
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INSTRUMENT_BUFFER_POINTER_SGIX
: glext.h
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: glext.h
- GL_INT
: glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_INT8_VEC2_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT
: glext.h
- GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_INT_SAMPLER_2D
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_INT_SAMPLER_2D_EXT
: glext.h
- GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_SAMPLER_2D_RECT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_SAMPLER_2D_RECT_EXT
: glext.h
- GL_INT_SAMPLER_3D
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_SAMPLER_3D_EXT
: glext.h
- GL_INT_SAMPLER_BUFFER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD
: glext.h
- GL_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT
: glext.h
- GL_INT_SAMPLER_CUBE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_SAMPLER_CUBE_EXT
: glext.h
- GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV
: glext.h
- GL_INT_VEC2
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_VEC2_ARB
: glext.h
- GL_INT_VEC3
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_VEC3_ARB
: glext.h
- GL_INT_VEC4
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INT_VEC4_ARB
: glext.h
- GL_INTEL_fragment_shader_ordering
: glext.h
- GL_INTEL_map_texture
: glext.h
- GL_INTEL_parallel_arrays
: glext.h
- GL_INTEL_performance_query
: glext.h
- GL_INTENSITY12_EXT
: glext.h
- GL_INTENSITY16_EXT
: glext.h
- GL_INTENSITY16_SNORM
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_INTENSITY32F_ARB
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_INTENSITY4_EXT
: glext.h
- GL_INTENSITY8_EXT
: glext.h
- GL_INTENSITY8_SNORM
: glext.h
- GL_INTENSITY8I_EXT
: glext.h
- GL_INTENSITY8UI_EXT
: glext.h
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: glext.h
- GL_INTENSITY_FLOAT16_APPLE
: glext.h
- GL_INTENSITY_FLOAT16_ATI
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_INTENSITY_SNORM
: glext.h
- GL_INTERLACE_OML
: glext.h
- GL_INTERLACE_READ_INGR
: glext.h
- GL_INTERLACE_READ_OML
: glext.h
- GL_INTERLACE_SGIX
: glext.h
- GL_INTERLEAVED_ATTRIBS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_EXT
: glext.h
- GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_NV
: glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_BLUE_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_BLUE_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_GREEN_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_GREEN_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_PREFERRED
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_RED_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_RED_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_SHARED_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERNALFORMAT_SUPPORTED
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_INTERPOLATE
: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
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- GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_EXT
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_PROGRAM_INVOCATIONS_NV
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_STORAGE_BLOCKS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_HEIGHT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_IMAGE_SAMPLES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_IMAGE_SAMPLES_EXT
: glext.h
- GL_MAX_IMAGE_UNITS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_IMAGE_UNITS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_INTEGER_SAMPLES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_LABEL_LENGTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_LAYERS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_MAP_TESSELLATION_NV
: glext.h
- GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB
: glext.h
- GL_MAX_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV
: glext.h
- GL_MAX_NAME_LENGTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_NUM_ACTIVE_VARIABLES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PATCH_VERTICES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT
: glext.h
- GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_ATTRIB_COMPONENTS_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_ATTRIBS_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_RESULTS_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_SIZE_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_PATCH_ATTRIBS_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_RESULT_COMPONENTS_NV
: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_SUBROUTINE_NUM_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_EXT
: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS_NV
: glext.h
- GL_MAX_SAMPLES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_SAMPLES_EXT
: glext.h
- GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_SHADER_BUFFER_ADDRESS_NV
: glext.h
- GL_MAX_SHADER_STORAGE_BLOCK_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_SHADER_STORAGE_BUFFER_BINDINGS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_SHININESS_NV
: glext.h
- GL_MAX_SPARSE_3D_TEXTURE_SIZE_AMD
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV
: glext.h
- GL_MAX_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_BITS_NV
: glext.h
- GL_MAX_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_SUBROUTINES
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_SHADER_STORAGE_BLOCKS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTERS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_IMAGE_UNIFORMS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_SHADER_STORAGE_BLOCKS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_ARB
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_COORDS
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_COORDS_NV
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_NV
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_SIZE
: glcorearb.h
- GL_MAX_TEXTURE_UNITS
: glext.h
- GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV
: glext.h
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: glext.h
- GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_NV
: glext.h
- GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_UNIFORM_LOCATIONS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VARYING_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VARYING_COMPONENTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_VARYING_FLOATS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_VARYING_VECTORS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_NV
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_ATOMIC_COUNTERS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_BINDINGS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_RELATIVE_OFFSET
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_ATTRIB_STRIDE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_BINDABLE_UNIFORMS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_HINT_PGI
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_IMAGE_UNIFORMS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_SHADER_STORAGE_BLOCKS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_STREAMS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_STREAMS_ATI
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_ARB
: glext.h
- GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_EXT
: glext.h
- GL_MAX_VIEWPORT_DIMS
: glcorearb.h
- GL_MAX_VIEWPORTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MAX_WIDTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MEDIUM_FLOAT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MEDIUM_INT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MESA_pack_invert
: glext.h
- GL_MESA_resize_buffers
: glext.h
- GL_MESA_window_pos
: glext.h
- GL_MESA_ycbcr_texture
: glext.h
- GL_MESAX_texture_stack
: glext.h
- GL_MIN
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MIN_EXT
: glext.h
- GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_NV
: glext.h
- GL_MIN_LOD_WARNING_AMD
: glext.h
- GL_MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_EXT
: glext.h
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: glext.h
- GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_NV
: glext.h
- GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_MINMAX
: glext.h
- GL_MINMAX_EXT
: glext.h
- GL_MINMAX_FORMAT
: glext.h
- GL_MINMAX_FORMAT_EXT
: glext.h
- GL_MINMAX_SINK
: glext.h
- GL_MINMAX_SINK_EXT
: glext.h
- GL_MINOR_VERSION
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MINUS_CLAMPED_NV
: glext.h
- GL_MINUS_NV
: glext.h
- GL_MIPMAP
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MIRROR_CLAMP_ATI
: glext.h
- GL_MIRROR_CLAMP_EXT
: glext.h
- GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT
: glext.h
- GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT
: glext.h
- GL_MIRRORED_REPEAT
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_MIRRORED_REPEAT_IBM
: glext.h
- GL_MITER_REVERT_NV
: glext.h
- GL_MITER_TRUNCATE_NV
: glext.h
- GL_MIXED_DEPTH_SAMPLES_SUPPORTED_NV
: glext.h
- GL_MIXED_STENCIL_SAMPLES_SUPPORTED_NV
: glext.h
- GL_MODELVIEW0_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW0_EXT
: glext.h
- GL_MODELVIEW0_MATRIX_EXT
: glext.h
- GL_MODELVIEW0_STACK_DEPTH_EXT
: glext.h
- GL_MODELVIEW10_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW11_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW12_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW13_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW14_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW15_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW16_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW17_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW18_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW19_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW1_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW1_EXT
: glext.h
- GL_MODELVIEW1_MATRIX_EXT
: glext.h
- GL_MODELVIEW1_STACK_DEPTH_EXT
: glext.h
- GL_MODELVIEW20_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW21_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW22_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW23_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW24_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW25_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW26_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW27_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW28_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW29_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW2_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW30_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW31_ARB
: glext.h
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: glext.h
- GL_MODELVIEW4_ARB
: glext.h
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: glext.h
- GL_MODELVIEW6_ARB
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_MODELVIEW9_ARB
: glext.h
- GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV
: glext.h
- GL_MODULATE_ADD_ATI
: glext.h
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: glext.h
- GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_MOVE_TO_NV
: glext.h
- GL_MOVE_TO_RESETS_NV
: glext.h
- GL_MUL_ATI
: glext.h
- GL_MULTIPLY_KHR
: glext.h
- GL_MULTIPLY_NV
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_MULTISAMPLE_3DFX
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_ARB
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_BIT
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_BIT_3DFX
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_BIT_ARB
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_BIT_EXT
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_EXT
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_RASTERIZATION_ALLOWED_EXT
: glext.h
- GL_MULTISAMPLE_SGIS
: glext.h
- GL_MVP_MATRIX_EXT
: glext.h
- GL_NAME_LENGTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NAMED_STRING_LENGTH_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NAMED_STRING_TYPE_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NAND
: glcorearb.h
- GL_NATIVE_GRAPHICS_BEGIN_HINT_PGI
: glext.h
- GL_NATIVE_GRAPHICS_END_HINT_PGI
: glext.h
- GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI
: glext.h
- GL_NEAREST
: glcorearb.h
- GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX
: glext.h
- GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX
: glext.h
- GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR
: glcorearb.h
- GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST
: glcorearb.h
- GL_NEGATE_BIT_ATI
: glext.h
- GL_NEGATIVE_ONE_EXT
: glext.h
- GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NEGATIVE_W_EXT
: glext.h
- GL_NEGATIVE_X_EXT
: glext.h
- GL_NEGATIVE_Y_EXT
: glext.h
- GL_NEGATIVE_Z_EXT
: glext.h
- GL_NEVER
: glcorearb.h
- GL_NEXT_BUFFER_NV
: glext.h
- GL_NEXT_VIDEO_CAPTURE_BUFFER_STATUS_NV
: glext.h
- GL_NICEST
: glcorearb.h
- GL_NO_ERROR
: glcorearb.h
- GL_NO_RESET_NOTIFICATION
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NO_RESET_NOTIFICATION_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NONE
: glcorearb.h
- GL_NOOP
: glcorearb.h
- GL_NOR
: glcorearb.h
- GL_NORMAL_ARRAY_ADDRESS_NV
: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING
: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB
: glext.h
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: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_EXT
: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_LENGTH_NV
: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_LIST_IBM
: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_LIST_STRIDE_IBM
: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL
: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_POINTER_EXT
: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT
: glext.h
- GL_NORMAL_ARRAY_TYPE_EXT
: glext.h
- GL_NORMAL_BIT_PGI
: glext.h
- GL_NORMAL_MAP
: glext.h
- GL_NORMAL_MAP_ARB
: glext.h
- GL_NORMAL_MAP_EXT
: glext.h
- GL_NORMAL_MAP_NV
: glext.h
- GL_NORMALIZED_RANGE_EXT
: glext.h
- GL_NOTEQUAL
: glcorearb.h
- GL_NUM_ACTIVE_VARIABLES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB
: glext.h
- GL_NUM_EXTENSIONS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NUM_FILL_STREAMS_NV
: glext.h
- GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI
: glext.h
- GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI
: glext.h
- GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV
: glext.h
- GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI
: glext.h
- GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI
: glext.h
- GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI
: glext.h
- GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI
: glext.h
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: glext.h
- GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NUM_SAMPLE_COUNTS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NUM_SHADING_LANGUAGE_VERSIONS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NUM_SPARSE_LEVELS_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_NUM_VIDEO_CAPTURE_STREAMS_NV
: glext.h
- GL_NUM_VIRTUAL_PAGE_SIZES_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_NV_bindless_multi_draw_indirect_count
: glext.h
- GL_NV_bindless_texture
: glext.h
- GL_NV_blend_equation_advanced
: glext.h
- GL_NV_blend_equation_advanced_coherent
: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_compute_program5
: glext.h
- GL_NV_conditional_render
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_evaluators
: glext.h
- GL_NV_explicit_multisample
: glext.h
- GL_NV_fence
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_fog_distance
: glext.h
- GL_NV_fragment_coverage_to_color
: glext.h
- GL_NV_fragment_program
: glext.h
- GL_NV_fragment_program2
: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_fragment_program_option
: glext.h
- GL_NV_fragment_shader_interlock
: glext.h
- GL_NV_framebuffer_mixed_samples
: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_geometry_program4
: glext.h
- GL_NV_geometry_shader4
: glext.h
- GL_NV_geometry_shader_passthrough
: glext.h
- GL_NV_gpu_program4
: glext.h
- GL_NV_gpu_program5
: glext.h
- GL_NV_gpu_program5_mem_extended
: glext.h
- GL_NV_gpu_shader5
: glext.h
- GL_NV_half_float
: glext.h
- GL_NV_light_max_exponent
: glext.h
- GL_NV_multisample_coverage
: glext.h
- GL_NV_multisample_filter_hint
: glext.h
- GL_NV_occlusion_query
: glext.h
- GL_NV_packed_depth_stencil
: glext.h
- GL_NV_parameter_buffer_object
: glext.h
- GL_NV_parameter_buffer_object2
: glext.h
- GL_NV_path_rendering
: glext.h
- GL_NV_path_rendering_shared_edge
: glext.h
- GL_NV_pixel_data_range
: glext.h
- GL_NV_point_sprite
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: glext.h
- GL_NV_register_combiners
: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_sample_locations
: glext.h
- GL_NV_sample_mask_override_coverage
: glext.h
- GL_NV_shader_atomic_counters
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_tessellation_program5
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_texture_rectangle
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_transform_feedback
: glext.h
- GL_NV_transform_feedback2
: glext.h
- GL_NV_uniform_buffer_unified_memory
: glext.h
- GL_NV_vdpau_interop
: glext.h
- GL_NV_vertex_array_range
: glext.h
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: glext.h
- GL_NV_vertex_attrib_integer_64bit
: glext.h
- GL_NV_vertex_buffer_unified_memory
: glext.h
- GL_NV_vertex_program
: glext.h
- GL_NV_vertex_program1_1
: glext.h
- GL_NV_vertex_program2
: glext.h
- GL_NV_vertex_program2_option
: glext.h
- GL_NV_vertex_program3
: glext.h
- GL_NV_vertex_program4
: glext.h
- GL_NV_video_capture
: glext.h
- GL_NVX_conditional_render
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_2D_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_OFFSET_TEXTURE_BIAS_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_OFFSET_TEXTURE_SCALE_NV
: glext.h
- GL_OML_interlace
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD8_EXT
: glext.h
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: glext.h
- GL_OUTPUT_VERTEX_EXT
: glext.h
- GL_OVERLAY_KHR
: glext.h
- GL_OVERLAY_NV
: glext.h
- GL_PACK_ALIGNMENT
: glcorearb.h
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: glext.h
- GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_DEPTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_HEIGHT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_SIZE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PACK_COMPRESSED_BLOCK_WIDTH
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS
: glext.h
- GL_PACK_IMAGE_HEIGHT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PACK_IMAGE_HEIGHT_EXT
: glext.h
- GL_PACK_INVERT_MESA
: glext.h
- GL_PACK_LSB_FIRST
: glcorearb.h
- GL_PACK_RESAMPLE_OML
: glext.h
- GL_PACK_RESAMPLE_SGIX
: glext.h
- GL_PACK_ROW_BYTES_APPLE
: glext.h
- GL_PACK_ROW_LENGTH
: glcorearb.h
- GL_PACK_SKIP_IMAGES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT
: glext.h
- GL_PACK_SKIP_PIXELS
: glcorearb.h
- GL_PACK_SKIP_ROWS
: glcorearb.h
- GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS
: glext.h
- GL_PACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX
: glext.h
- GL_PACK_SWAP_BYTES
: glcorearb.h
- GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES
: glext.h
- GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES
: glext.h
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: glext.h
- GL_PALETTE8_RGBA4_OES
: glext.h
- GL_PALETTE8_RGBA8_OES
: glext.h
- GL_PARALLEL_ARRAYS_INTEL
: glext.h
- GL_PARAMETER_BUFFER_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PARAMETER_BUFFER_BINDING_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PARTIAL_SUCCESS_NV
: glext.h
- GL_PASS_THROUGH_NV
: glext.h
- GL_PATCH_DEFAULT_INNER_LEVEL
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PATCH_DEFAULT_OUTER_LEVEL
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PATCH_VERTICES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PATCHES
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PATH_CLIENT_LENGTH_NV
: glext.h
- GL_PATH_COMMAND_COUNT_NV
: glext.h
- GL_PATH_COMPUTED_LENGTH_NV
: glext.h
- GL_PATH_COORD_COUNT_NV
: glext.h
- GL_PATH_COVER_DEPTH_FUNC_NV
: glext.h
- GL_PATH_DASH_ARRAY_COUNT_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PATH_FILL_BOUNDING_BOX_NV
: glext.h
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: glext.h
- GL_PATH_FILL_MASK_NV
: glext.h
- GL_PATH_FILL_MODE_NV
: glext.h
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: glext.h
- GL_PATH_FORMAT_PS_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PATH_MITER_LIMIT_NV
: glext.h
- GL_PATH_MODELVIEW_MATRIX_NV
: glext.h
- GL_PATH_MODELVIEW_NV
: glext.h
- GL_PATH_MODELVIEW_STACK_DEPTH_NV
: glext.h
- GL_PATH_OBJECT_BOUNDING_BOX_NV
: glext.h
- GL_PATH_PROJECTION_MATRIX_NV
: glext.h
- GL_PATH_PROJECTION_NV
: glext.h
- GL_PATH_PROJECTION_STACK_DEPTH_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PATH_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_NV
: glext.h
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: glext.h
- GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV
: glext.h
- GL_PERCENTAGE_AMD
: glext.h
- GL_PERFMON_RESULT_AMD
: glext.h
- GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_BOOL32_INTEL
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT64_INTEL
: glext.h
- GL_PERFQUERY_COUNTER_DESC_LENGTH_MAX_INTEL
: glext.h
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: glext.h
- GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_RAW_INTEL
: glext.h
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: glext.h
- GL_PERFQUERY_COUNTER_NAME_LENGTH_MAX_INTEL
: glext.h
- GL_PERFQUERY_COUNTER_RAW_INTEL
: glext.h
- GL_PERFQUERY_COUNTER_THROUGHPUT_INTEL
: glext.h
- GL_PERFQUERY_COUNTER_TIMESTAMP_INTEL
: glext.h
- GL_PERFQUERY_DONOT_FLUSH_INTEL
: glext.h
- GL_PERFQUERY_FLUSH_INTEL
: glext.h
- GL_PERFQUERY_GLOBAL_CONTEXT_INTEL
: glext.h
- GL_PERFQUERY_GPA_EXTENDED_COUNTERS_INTEL
: glext.h
- GL_PERFQUERY_QUERY_NAME_LENGTH_MAX_INTEL
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PGI_misc_hints
: glext.h
- GL_PGI_vertex_hints
: glext.h
- GL_PHONG_HINT_WIN
: glext.h
- GL_PHONG_WIN
: glext.h
- GL_PINLIGHT_NV
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_PIXEL_COUNT_AVAILABLE_NV
: glext.h
- GL_PIXEL_COUNT_NV
: glext.h
- GL_PIXEL_COUNTER_BITS_NV
: glext.h
- GL_PIXEL_CUBIC_WEIGHT_EXT
: glext.h
- GL_PIXEL_FRAGMENT_ALPHA_SOURCE_SGIS
: glext.h
- GL_PIXEL_FRAGMENT_RGB_SOURCE_SGIS
: glext.h
- GL_PIXEL_GROUP_COLOR_SGIS
: glext.h
- GL_PIXEL_MAG_FILTER_EXT
: glext.h
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: glext.h
- GL_PIXEL_PACK_BUFFER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB
: glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS
: glext.h
- GL_PIXEL_TILE_BEST_ALIGNMENT_SGIX
: glext.h
- GL_PIXEL_TILE_CACHE_INCREMENT_SGIX
: glext.h
- GL_PIXEL_TILE_CACHE_SIZE_SGIX
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_PIXEL_TILE_WIDTH_SGIX
: glext.h
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: glext.h
- GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_MATRIX_EXT
: glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glcorearb.h
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, glcorearb.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_PROXY_TEXTURE_3D
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_QUAD_TEXTURE_SELECT_SGIS
: glext.h
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: glext.h
- GL_QUADS
: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN
: glext.h
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: glext.h
- GL_R1UI_N3F_V3F_SUN
: glext.h
- GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN
: glext.h
- GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN
: glext.h
- GL_R1UI_T2F_V3F_SUN
: glext.h
- GL_R1UI_V3F_SUN
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_R32UI
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_RASTERIZER_DISCARD_EXT
: glext.h
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: glext.h
- GL_READ_BUFFER
: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
- GL_READ_FRAMEBUFFER_EXT
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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- GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_READ_PIXELS
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_READ_PIXELS_FORMAT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_READ_PIXELS_TYPE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_READ_WRITE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_READ_WRITE_ARB
: glext.h
- GL_RECLAIM_MEMORY_HINT_PGI
: glext.h
- GL_RECT_NV
: glext.h
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- GL_RED_BIT_ATI
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_RED_NV
: glext.h
- GL_RED_SNORM
: glext.h
- GL_REDUCE
: glext.h
- GL_REDUCE_EXT
: glext.h
- GL_REFERENCE_PLANE_EQUATION_SGIX
: glext.h
- GL_REFERENCE_PLANE_SGIX
: glext.h
- GL_REFERENCED_BY_COMPUTE_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_REFLECTION_MAP
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_RELATIVE_SMOOTH_QUADRATIC_CURVE_TO_NV
: glext.h
- GL_RELATIVE_VERTICAL_LINE_TO_NV
: glext.h
- GL_RELEASED_APPLE
: glext.h
- GL_REND_screen_coordinates
: glext.h
- GL_RENDERBUFFER
: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_SIGNED_RGB_UNSIGNED_ALPHA_NV
: glext.h
- GL_SIGNED_RGBA8_NV
: glext.h
- GL_SIGNED_RGBA_NV
: glext.h
- GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_DEPTH_TEST
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_DEPTH_WRITE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_STENCIL_TEST
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_SIMULTANEOUS_TEXTURE_AND_STENCIL_WRITE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_SINGLE_COLOR
: glext.h
- GL_SINGLE_COLOR_EXT
: glext.h
- GL_SKIP_COMPONENTS1_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_SLUMINANCE
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_SLUMINANCE_EXT
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_SPRITE_AXIAL_SGIX
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glcorearb.h
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: glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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, glcorearb.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glcorearb.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
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: glcorearb.h
- GL_STORAGE_CACHED_APPLE
: glext.h
- GL_STORAGE_CLIENT_APPLE
: glext.h
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: glext.h
- GL_STREAM_COPY
: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV
: glext.h
- GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV
: glext.h
- GL_TESS_EVALUATION_SHADER
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESS_EVALUATION_SHADER_INVOCATIONS_ARB
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESS_EVALUATION_SUBROUTINE_UNIFORM
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESS_EVALUATION_TEXTURE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESS_GEN_MODE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESS_GEN_POINT_MODE
: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESS_GEN_SPACING
: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
- GL_TESSELLATION_FACTOR_AMD
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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, glext.h
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, glcorearb.h
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, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glcorearb.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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, glext.h
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, glcorearb.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glcorearb.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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, glext.h
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, glcorearb.h
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, glcorearb.h
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, glcorearb.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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, glext.h
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: glext.h
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, glcorearb.h
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, glcorearb.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT_EXT
: glext.h
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: glcorearb.h
, glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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, glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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, glcorearb.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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, glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: glext.h
- GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV
: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glcorearb.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
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: glext.h
- GL_Z4Y12Z4CB12Z4A12Z4Y12Z4CR12Z4A12_4224_NV
: glext.h
- GL_Z4Y12Z4CB12Z4CR12_444_NV
: glext.h
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: glext.h
- GL_Z6Y10Z6CB10Z6A10Z6Y10Z6CR10Z6A10_4224_NV
: glext.h
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: glext.h
- GL_Z_EXT
: glext.h
- GL_ZERO
: glcorearb.h
- GL_ZERO_EXT
: glext.h
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: glext.h
, glcorearb.h
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: GteOpenGL.cpp
- glActiveTexture()
: GteOpenGL.cpp
- GLAPI
: glext.h
, glcorearb.h
- glAttachShader()
: GteOpenGL.cpp
- glBeginConditionalRender()
: GteOpenGL.cpp
- glBeginQuery()
: GteOpenGL.cpp
- glBeginQueryIndexed()
: GteOpenGL.cpp
- glBeginTransformFeedback()
: GteOpenGL.cpp
- glBindAttribLocation()
: GteOpenGL.cpp
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: GteOpenGL.cpp
- glBindBufferBase()
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- glBindBufferRange()
: GteOpenGL.cpp
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: GteOpenGL.cpp
- glBindBuffersRange()
: GteOpenGL.cpp
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: GteOpenGL.cpp
- glBindFragDataLocationIndexed()
: GteOpenGL.cpp
- glBindFramebuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glBindImageTexture()
: GteOpenGL.cpp
- glBindImageTextures()
: GteOpenGL.cpp
- glBindProgramPipeline()
: GteOpenGL.cpp
- glBindRenderbuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glBindSampler()
: GteOpenGL.cpp
- glBindSamplers()
: GteOpenGL.cpp
- glBindTexture()
: GteOpenGL.cpp
- glBindTextures()
: GteOpenGL.cpp
- glBindTextureUnit()
: GteOpenGL.cpp
- glBindTransformFeedback()
: GteOpenGL.cpp
- glBindVertexArray()
: GteOpenGL.cpp
- glBindVertexBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glBindVertexBuffers()
: GteOpenGL.cpp
- GLbitfield()
: glext.h
, glcorearb.h
- glBlendColor()
: GteOpenGL.cpp
- glBlendEquation()
: GteOpenGL.cpp
- glBlendEquationi()
: GteOpenGL.cpp
- glBlendEquationSeparate()
: GteOpenGL.cpp
- glBlendEquationSeparatei()
: GteOpenGL.cpp
- glBlendFunc()
: GteOpenGL.cpp
- glBlendFunci()
: GteOpenGL.cpp
- glBlendFuncSeparate()
: GteOpenGL.cpp
- glBlendFuncSeparatei()
: GteOpenGL.cpp
- glBlitFramebuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glBlitNamedFramebuffer()
: GteOpenGL.cpp
- GLboolean()
: wglext.h
, glcorearb.h
, glext.h
- glBufferData()
: GteOpenGL.cpp
- glBufferStorage()
: GteOpenGL.cpp
- glBufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- GLbyte
: glcorearb.h
- GLchar
: glext.h
, glcorearb.h
- GLcharARB
: glext.h
- glCheckFramebufferStatus()
: GteOpenGL.cpp
- glCheckNamedFramebufferStatus()
: GteOpenGL.cpp
- glClampColor()
: GteOpenGL.cpp
- GLclampd
: glcorearb.h
- GLclampf
: glcorearb.h
- glClear()
: GteOpenGL.cpp
- glClearBufferData()
: GteOpenGL.cpp
- glClearBufferfi()
: GteOpenGL.cpp
- glClearBufferfv()
: GteOpenGL.cpp
- glClearBufferiv()
: GteOpenGL.cpp
- glClearBufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glClearBufferuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glClearColor()
: GteOpenGL.cpp
- glClearDepth()
: GteOpenGL.cpp
- glClearDepthf()
: GteOpenGL.cpp
- glClearNamedBufferData()
: GteOpenGL.cpp
- glClearNamedBufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glClearNamedFramebufferfi()
: GteOpenGL.cpp
- glClearNamedFramebufferfv()
: GteOpenGL.cpp
- glClearNamedFramebufferiv()
: GteOpenGL.cpp
- glClearNamedFramebufferuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glClearStencil()
: GteOpenGL.cpp
- glClearTexImage()
: GteOpenGL.cpp
- glClearTexSubImage()
: GteOpenGL.cpp
- glClientWaitSync()
: GteOpenGL.cpp
- glClipControl()
: GteOpenGL.cpp
- glColorMask()
: GteOpenGL.cpp
- glColorMaski()
: GteOpenGL.cpp
- glCompileShader()
: GteOpenGL.cpp
- glCompressedTexImage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glCompressedTexImage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glCompressedTexImage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glCompressedTexSubImage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glCompressedTexSubImage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glCompressedTexSubImage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glCompressedTextureSubImage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glCompressedTextureSubImage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glCompressedTextureSubImage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyBufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyImageSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyNamedBufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyTexImage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyTexImage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyTexSubImage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyTexSubImage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyTexSubImage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyTextureSubImage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyTextureSubImage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glCopyTextureSubImage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateBuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateFramebuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateProgram()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateProgramPipelines()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateQueries()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateRenderbuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateSamplers()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateShader()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateShaderProgramv()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateTextures()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateTransformFeedbacks()
: GteOpenGL.cpp
- glCreateVertexArrays()
: GteOpenGL.cpp
- glCullFace()
: GteOpenGL.cpp
- glDebugMessageCallback()
: GteOpenGL.cpp
- glDebugMessageControl()
: GteOpenGL.cpp
- glDebugMessageInsert()
: GteOpenGL.cpp
- GLDEBUGPROC
: glext.h
, glcorearb.h
- GLDEBUGPROCAMD
: glext.h
- GLDEBUGPROCARB
: glext.h
, glcorearb.h
- glDeleteBuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteFramebuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteProgram()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteProgramPipelines()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteQueries()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteRenderbuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteSamplers()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteShader()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteSync()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteTextures()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteTransformFeedbacks()
: GteOpenGL.cpp
- glDeleteVertexArrays()
: GteOpenGL.cpp
- glDepthFunc()
: GteOpenGL.cpp
- glDepthMask()
: GteOpenGL.cpp
- glDepthRange()
: GteOpenGL.cpp
- glDepthRangeArrayv()
: GteOpenGL.cpp
- glDepthRangef()
: GteOpenGL.cpp
- glDepthRangeIndexed()
: GteOpenGL.cpp
- glDetachShader()
: GteOpenGL.cpp
- glDisable()
: GteOpenGL.cpp
- glDisablei()
: GteOpenGL.cpp
- glDisableVertexArrayAttrib()
: GteOpenGL.cpp
- glDisableVertexAttribArray()
: GteOpenGL.cpp
- glDispatchCompute()
: GteOpenGL.cpp
- glDispatchComputeIndirect()
: GteOpenGL.cpp
- GLdouble
: glcorearb.h
- glDrawArrays()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawArraysIndirect()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawArraysInstanced()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawArraysInstancedBaseInstance()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawBuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawElements()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawElementsBaseVertex()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawElementsIndirect()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawElementsInstanced()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawElementsInstancedBaseInstance()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawElementsInstancedBaseVertex()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawRangeElements()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawRangeElementsBaseVertex()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawTransformFeedback()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawTransformFeedbackInstanced()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawTransformFeedbackStream()
: GteOpenGL.cpp
- glDrawTransformFeedbackStreamInstanced()
: GteOpenGL.cpp
- glEnable()
: GteOpenGL.cpp
- glEnablei()
: GteOpenGL.cpp
- glEnableVertexArrayAttrib()
: GteOpenGL.cpp
- glEnableVertexAttribArray()
: GteOpenGL.cpp
- glEndConditionalRender()
: GteOpenGL.cpp
- glEndQuery()
: GteOpenGL.cpp
- glEndQueryIndexed()
: GteOpenGL.cpp
- glEndTransformFeedback()
: GteOpenGL.cpp
- GLenum
: glcorearb.h
, glext.h
, glcorearb.h
- GLEXT_64_TYPES_DEFINED
: glext.h
, glxext.h
, glcorearb.h
- glFenceSync()
: GteOpenGL.cpp
- glFinish()
: GteOpenGL.cpp
- GLfixed
: glext.h
- GLfloat()
: glext.h
, glcorearb.h
- glFlush()
: GteOpenGL.cpp
- glFlushMappedBufferRange()
: GteOpenGL.cpp
- glFlushMappedNamedBufferRange()
: GteOpenGL.cpp
- glFramebufferParameteri()
: GteOpenGL.cpp
- glFramebufferRenderbuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glFramebufferTexture()
: GteOpenGL.cpp
- glFramebufferTexture1D()
: GteOpenGL.cpp
- glFramebufferTexture2D()
: GteOpenGL.cpp
- glFramebufferTexture3D()
: GteOpenGL.cpp
- glFramebufferTextureLayer()
: GteOpenGL.cpp
- glFrontFace()
: GteOpenGL.cpp
- glGenBuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glGenerateMipmap()
: GteOpenGL.cpp
- glGenerateTextureMipmap()
: GteOpenGL.cpp
- glGenFramebuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glGenProgramPipelines()
: GteOpenGL.cpp
- glGenQueries()
: GteOpenGL.cpp
- glGenRenderbuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glGenSamplers()
: GteOpenGL.cpp
- glGenTextures()
: GteOpenGL.cpp
- glGenTransformFeedbacks()
: GteOpenGL.cpp
- glGenVertexArrays()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveAtomicCounterBufferiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveAttrib()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveSubroutineName()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveSubroutineUniformiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveSubroutineUniformName()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveUniform()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveUniformBlockiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveUniformBlockName()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveUniformName()
: GteOpenGL.cpp
- glGetActiveUniformsiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetAttachedShaders()
: GteOpenGL.cpp
- glGetAttribLocation()
: GteOpenGL.cpp
- glGetBooleani_v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetBooleanv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetBufferParameteri64v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetBufferParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetBufferPointerv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetBufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glGetCompressedTexImage()
: GteOpenGL.cpp
- glGetCompressedTextureImage()
: GteOpenGL.cpp
- glGetCompressedTextureSubImage()
: GteOpenGL.cpp
- glGetDebugMessageLog()
: GteOpenGL.cpp
- glGetDoublei_v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetDoublev()
: GteOpenGL.cpp
- glGetError()
: GteOpenGL.cpp
- glGetFloati_v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetFloatv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetFragDataIndex()
: GteOpenGL.cpp
- glGetFragDataLocation()
: GteOpenGL.cpp
- glGetFramebufferAttachmentParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetFramebufferParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetGraphicsResetStatus()
: GteOpenGL.cpp
- glGetInteger64i_v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetInteger64v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetIntegeri_v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetIntegerv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetInternalformati64v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetInternalformativ()
: GteOpenGL.cpp
- glGetMultisamplefv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetNamedBufferParameteri64v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetNamedBufferParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetNamedBufferPointerv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetNamedBufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glGetNamedFramebufferAttachmentParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetNamedFramebufferParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetNamedRenderbufferParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetnCompressedTexImage()
: GteOpenGL.cpp
- glGetnTexImage()
: GteOpenGL.cpp
- glGetnUniformdv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetnUniformfv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetnUniformiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetnUniformuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetObjectLabel()
: GteOpenGL.cpp
- glGetObjectPtrLabel()
: GteOpenGL.cpp
- glGetPointerv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramBinary()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramInfoLog()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramInterfaceiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramPipelineInfoLog()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramPipelineiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramResourceIndex()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramResourceiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramResourceLocation()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramResourceLocationIndex()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramResourceName()
: GteOpenGL.cpp
- glGetProgramStageiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryBufferObjecti64v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryBufferObjectiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryBufferObjectui64v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryBufferObjectuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryIndexediv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryObjecti64v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryObjectiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryObjectui64v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetQueryObjectuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetRenderbufferParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetSamplerParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetSamplerParameterIiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetSamplerParameterIuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetSamplerParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetShaderInfoLog()
: GteOpenGL.cpp
- glGetShaderiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetShaderPrecisionFormat()
: GteOpenGL.cpp
- glGetShaderSource()
: GteOpenGL.cpp
- glGetString()
: GteOpenGL.cpp
- glGetStringi()
: GteOpenGL.cpp
- glGetSubroutineIndex()
: GteOpenGL.cpp
- glGetSubroutineUniformLocation()
: GteOpenGL.cpp
- glGetSynciv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTexImage()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTexLevelParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTexLevelParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTexParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTexParameterIiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTexParameterIuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTexParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTextureImage()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTextureLevelParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTextureLevelParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTextureParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTextureParameterIiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTextureParameterIuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTextureParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTextureSubImage()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTransformFeedbacki64_v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTransformFeedbacki_v()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTransformFeedbackiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetTransformFeedbackVarying()
: GteOpenGL.cpp
- glGetUniformBlockIndex()
: GteOpenGL.cpp
- glGetUniformdv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetUniformfv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetUniformIndices()
: GteOpenGL.cpp
- glGetUniformiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetUniformLocation()
: GteOpenGL.cpp
- glGetUniformSubroutineuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetUniformuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexArrayIndexed64iv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexArrayIndexediv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexArrayiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexAttribdv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexAttribfv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexAttribIiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexAttribIuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexAttribiv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexAttribLdv()
: GteOpenGL.cpp
- glGetVertexAttribPointerv()
: GteOpenGL.cpp
- GLhalf
: glcorearb.h
, glext.h
- GLhalfARB
: glext.h
- GLhalfNV
: glext.h
- GLhandleARB
: glext.h
- glHint()
: GteOpenGL.cpp
- GLint
: glcorearb.h
, glext.h
, glcorearb.h
- GLint64
: glext.h
, glcorearb.h
- GLint64EXT
: glext.h
- GLintptr()
: glext.h
, glcorearb.h
, glext.h
- GLintptrARB
: glext.h
- glInvalidateBufferData()
: GteOpenGL.cpp
- glInvalidateBufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glInvalidateFramebuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glInvalidateNamedFramebufferData()
: GteOpenGL.cpp
- glInvalidateNamedFramebufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glInvalidateSubFramebuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glInvalidateTexImage()
: GteOpenGL.cpp
- glInvalidateTexSubImage()
: GteOpenGL.cpp
- glIsBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glIsEnabled()
: GteOpenGL.cpp
- glIsEnabledi()
: GteOpenGL.cpp
- glIsFramebuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glIsProgram()
: GteOpenGL.cpp
- glIsProgramPipeline()
: GteOpenGL.cpp
- glIsQuery()
: GteOpenGL.cpp
- glIsRenderbuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glIsSampler()
: GteOpenGL.cpp
- glIsShader()
: GteOpenGL.cpp
- glIsSync()
: GteOpenGL.cpp
- glIsTexture()
: GteOpenGL.cpp
- glIsTransformFeedback()
: GteOpenGL.cpp
- glIsVertexArray()
: GteOpenGL.cpp
- glLineWidth()
: GteOpenGL.cpp
- glLinkProgram()
: GteOpenGL.cpp
- glLogicOp()
: GteOpenGL.cpp
- glMapBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glMapBufferRange()
: GteOpenGL.cpp
- glMapNamedBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glMapNamedBufferRange()
: GteOpenGL.cpp
- glMemoryBarrier()
: GteOpenGL.cpp
- glMemoryBarrierByRegion()
: GteOpenGL.cpp
- glMinSampleShading()
: GteOpenGL.cpp
- glMultiDrawArrays()
: GteOpenGL.cpp
- glMultiDrawArraysIndirect()
: GteOpenGL.cpp
- glMultiDrawElements()
: GteOpenGL.cpp
- glMultiDrawElementsBaseVertex()
: GteOpenGL.cpp
- glMultiDrawElementsIndirect()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedBufferData()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedBufferStorage()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedBufferSubData()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedFramebufferDrawBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedFramebufferDrawBuffers()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedFramebufferParameteri()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedFramebufferReadBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedFramebufferRenderbuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedFramebufferTexture()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedFramebufferTextureLayer()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedRenderbufferStorage()
: GteOpenGL.cpp
- glNamedRenderbufferStorageMultisample()
: GteOpenGL.cpp
- glObjectLabel()
: GteOpenGL.cpp
- glObjectPtrLabel()
: GteOpenGL.cpp
- glPatchParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glPatchParameteri()
: GteOpenGL.cpp
- glPauseTransformFeedback()
: GteOpenGL.cpp
- glPixelStoref()
: GteOpenGL.cpp
- glPixelStorei()
: GteOpenGL.cpp
- glPointParameterf()
: GteOpenGL.cpp
- glPointParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glPointParameteri()
: GteOpenGL.cpp
- glPointParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glPointSize()
: GteOpenGL.cpp
- glPolygonMode()
: GteOpenGL.cpp
- glPolygonOffset()
: GteOpenGL.cpp
- glPopDebugGroup()
: GteOpenGL.cpp
- glPrimitiveRestartIndex()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramBinary()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramParameteri()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform1d()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform1dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform1f()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform1fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform1i()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform1iv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform1ui()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform1uiv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform2d()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform2dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform2f()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform2fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform2i()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform2iv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform2ui()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform2uiv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform3d()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform3dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform3f()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform3fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform3i()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform3iv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform3ui()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform3uiv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform4d()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform4dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform4f()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform4fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform4i()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform4iv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform4ui()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniform4uiv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix2dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix2fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix2x3dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix2x3fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix2x4dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix2x4fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix3dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix3fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix3x2dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix3x2fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix3x4dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix3x4fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix4dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix4fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix4x2dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix4x2fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix4x3dv()
: GteOpenGL.cpp
- glProgramUniformMatrix4x3fv()
: GteOpenGL.cpp
- glProvokingVertex()
: GteOpenGL.cpp
- glPushDebugGroup()
: GteOpenGL.cpp
- glQueryCounter()
: GteOpenGL.cpp
- glReadBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glReadnPixels()
: GteOpenGL.cpp
- glReadPixels()
: GteOpenGL.cpp
- glReleaseShaderCompiler()
: GteOpenGL.cpp
- glRenderbufferStorage()
: GteOpenGL.cpp
- glRenderbufferStorageMultisample()
: GteOpenGL.cpp
- glResumeTransformFeedback()
: GteOpenGL.cpp
- glSampleCoverage()
: GteOpenGL.cpp
- glSampleMaski()
: GteOpenGL.cpp
- glSamplerParameterf()
: GteOpenGL.cpp
- glSamplerParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glSamplerParameteri()
: GteOpenGL.cpp
- glSamplerParameterIiv()
: GteOpenGL.cpp
- glSamplerParameterIuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glSamplerParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glScissor()
: GteOpenGL.cpp
- glScissorArrayv()
: GteOpenGL.cpp
- glScissorIndexed()
: GteOpenGL.cpp
- glScissorIndexedv()
: GteOpenGL.cpp
- glShaderBinary()
: GteOpenGL.cpp
- glShaderSource()
: GteOpenGL.cpp
- glShaderStorageBlockBinding()
: GteOpenGL.cpp
- GLshort
: glcorearb.h
- GLsizei
: glcorearb.h
- GLsizeiptr
: glext.h
, glcorearb.h
- GLsizeiptrARB
: glext.h
- glStencilFunc()
: GteOpenGL.cpp
- glStencilFuncSeparate()
: GteOpenGL.cpp
- glStencilMask()
: GteOpenGL.cpp
- glStencilMaskSeparate()
: GteOpenGL.cpp
- glStencilOp()
: GteOpenGL.cpp
- glStencilOpSeparate()
: GteOpenGL.cpp
- GLsync
: glext.h
, glcorearb.h
, glext.h
, glcorearb.h
- glTexBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glTexBufferRange()
: GteOpenGL.cpp
- glTexImage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glTexImage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glTexImage2DMultisample()
: GteOpenGL.cpp
- glTexImage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glTexImage3DMultisample()
: GteOpenGL.cpp
- glTexParameterf()
: GteOpenGL.cpp
- glTexParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glTexParameteri()
: GteOpenGL.cpp
- glTexParameterIiv()
: GteOpenGL.cpp
- glTexParameterIuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glTexParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glTexStorage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glTexStorage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glTexStorage2DMultisample()
: GteOpenGL.cpp
- glTexStorage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glTexStorage3DMultisample()
: GteOpenGL.cpp
- glTexSubImage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glTexSubImage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glTexSubImage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureBarrier()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureBuffer()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureBufferRange()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureParameterf()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureParameterfv()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureParameteri()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureParameterIiv()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureParameterIuiv()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureParameteriv()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureStorage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureStorage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureStorage2DMultisample()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureStorage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureStorage3DMultisample()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureSubImage1D()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureSubImage2D()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureSubImage3D()
: GteOpenGL.cpp
- glTextureView()
: GteOpenGL.cpp
- glTransformFeedbackBufferBase()
: GteOpenGL.cpp
- glTransformFeedbackBufferRange()
: GteOpenGL.cpp
- glTransformFeedbackVaryings()
: GteOpenGL.cpp
- GLubyte
: glcorearb.h
- GLuint()
: glext.h
, glcorearb.h
- GLuint64
: glcorearb.h
, glext.h
, glcorearb.h
, glext.h
- GLuint64EXT
: glcorearb.h
, glext.h
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