#include <stdlib.h>
#include <bitset>
#include <vcg/math/matrix44.h>
#include <wrap/gl/math.h>
#include "simplepic.h"
#include <vcg/math/gen_normal.h>
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Classes | |
class | vcg::VertexVisShader< MESH_TYPE > |
class | vcg::VisShader< MESH_TYPE, MAXVIS > |
Namespaces | |
namespace | vcg |
* |