_swizzle.hpp
Go to the documentation of this file.
1 
29 #pragma once
30 
31 namespace glm{
32 namespace detail
33 {
34  // Internal class for implementing swizzle operators
35  template <typename T, int N>
37  {
38  typedef T value_type;
39 
40  protected:
41  GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& elem (size_t i) { return (reinterpret_cast<value_type*>(_buffer))[i]; }
42  GLM_FUNC_QUALIFIER const value_type& elem (size_t i) const { return (reinterpret_cast<const value_type*>(_buffer))[i]; }
43 
44  // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor.
45  // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the
46  // elem()
47  char _buffer[1];
48  };
49 
50  template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int N>
51  struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
52  {
53  };
54 
55  template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1>
56  struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,-1,-2,2> : public _swizzle_base0<T, 2>
57  {
58  GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
59  };
60 
61  template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2>
62  struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,-1,3> : public _swizzle_base0<T, 3>
63  {
64  GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
65  };
66 
67  template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3>
68  struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,E3,4> : public _swizzle_base0<T, 4>
69  {
70  GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
71  };
72 
73  // Internal class for implementing swizzle operators
74  /*
75  Template parameters:
76 
77  ValueType = type of scalar values (e.g. float, double)
78  VecType = class the swizzle is applies to (e.g. tvec3<float>)
79  N = number of components in the vector (e.g. 3)
80  E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec
81 
82  DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles
83  containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values).
84  */
85  template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS>
86  struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N>
87  {
88  typedef VecType vec_type;
89  typedef ValueType value_type;
90 
92  {
93  for (int i = 0; i < N; ++i)
94  (*this)[i] = t;
95  return *this;
96  }
97 
99  {
100  struct op {
101  GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e = t; }
102  };
103  _apply_op(that, op());
104  return *this;
105  }
106 
107  GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (const VecType& that)
108  {
109  struct op {
110  GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e -= t; }
111  };
112  _apply_op(that, op());
113  }
114 
115  GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (const VecType& that)
116  {
117  struct op {
118  GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e += t; }
119  };
120  _apply_op(that, op());
121  }
122 
123  GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (const VecType& that)
124  {
125  struct op {
126  GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e *= t; }
127  };
128  _apply_op(that, op());
129  }
130 
131  GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (const VecType& that)
132  {
133  struct op {
134  GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e /= t; }
135  };
136  _apply_op(that, op());
137  }
138 
140  {
141 #ifndef __CUDA_ARCH__
142  static
143 #endif
144  const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
145  return this->elem(offset_dst[i]);
146  }
148  {
149 #ifndef __CUDA_ARCH__
150  static
151 #endif
152  const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
153  return this->elem(offset_dst[i]);
154  }
155  protected:
156  template <typename T>
157  GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(const VecType& that, T op)
158  {
159  // Make a copy of the data in this == &that.
160  // The copier should optimize out the copy in cases where the function is
161  // properly inlined and the copy is not necessary.
162  ValueType t[N];
163  for (int i = 0; i < N; ++i)
164  t[i] = that[i];
165  for (int i = 0; i < N; ++i)
166  op( (*this)[i], t[i] );
167  }
168  };
169 
170  // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified.
171  template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3>
172  struct _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,1> : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N>
173  {
174  typedef VecType vec_type;
175  typedef ValueType value_type;
176 
177  struct Stub {};
178  GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const &) { return *this; }
179 
181  {
182 #ifndef __CUDA_ARCH__
183  static
184 #endif
185  const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
186  return this->elem(offset_dst[i]);
187  }
188  };
189 
190  template <int N,typename ValueType, precision P, typename VecType, int E0,int E1,int E2,int E3>
191  struct _swizzle : public _swizzle_base2<ValueType, P, VecType, N,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)>
192  {
193  typedef _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)> base_type;
194 
195  using base_type::operator=;
196 
197  GLM_FUNC_QUALIFIER operator VecType () const { return (*this)(); }
198  };
199 
200 //
201 // To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros
202 //
203 #define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3>
204 #define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3>
205 #define _GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle<N, T, P, V, E0, E1, E2, E3>
206 #define _GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle<N, T, P, V, F0, F1, F2, F3>
207 
208 //
209 // Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy)
210 //
211 #define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
212  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
213  GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
214  { \
215  return a() OPERAND b(); \
216  } \
217  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
218  GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const V& b) \
219  { \
220  return a() OPERAND b; \
221  } \
222  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
223  GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
224  { \
225  return a OPERAND b(); \
226  }
227 
228 //
229 // Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz)
230 //
231 #define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
232  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
233  GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \
234  { \
235  return a() OPERAND b; \
236  } \
237  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
238  GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
239  { \
240  return a OPERAND b(); \
241  }
242 
243 //
244 // Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs())
245 //
246 #define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
247  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
248  GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \
249  { \
250  return FUNCTION(a()); \
251  }
252 
253 //
254 // Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()).
255 //
256 #define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
257  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
258  GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
259  { \
260  return FUNCTION(a(), b()); \
261  } \
262  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
263  GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
264  { \
265  return FUNCTION(a(), b()); \
266  } \
267  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
268  GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \
269  { \
270  return FUNCTION(a(), b); \
271  } \
272  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
273  GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
274  { \
275  return FUNCTION(a, b()); \
276  }
277 
278 //
279 // Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()).
280 //
281 #define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
282  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
283  GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \
284  { \
285  return FUNCTION(a(), b(), c); \
286  } \
287  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
288  GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
289  { \
290  return FUNCTION(a(), b(), c); \
291  } \
292  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
293  GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\
294  { \
295  return FUNCTION(a(), b, c); \
296  } \
297  _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
298  GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
299  { \
300  return FUNCTION(a, b(), c); \
301  }
302 
303 }//namespace detail
304 }//namespace glm
305 
306 namespace glm
307 {
308  namespace detail
309  {
316  }
317 
318  //
319  // Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will
320  // provide template specializations for the swizzle types for the given functions
321  // so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle
322  // the function.
323  //
324  // The alternative is to use the operator()() when calling the function in order
325  // to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type.
326  //
327 
328  //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs);
329  //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos);
330  //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh);
331  //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all);
332  //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any);
333 
334  //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot);
335  //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross);
336  //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step);
337  //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix);
338 }
339 
340 #define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
341  struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
342  struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
343  struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
344  struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; };
345 
346 #define _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
347  struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
348  struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
349  struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
350  struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
351  struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
352  struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
353  struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
354  struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; };
355 
356 #define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
357  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
358  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
359  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
360  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
361  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
362  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
363  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
364  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
365  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
366  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
367  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
368  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
369  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
370  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
371  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
372  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };
373 
374 #define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
375  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
376  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
377  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
378  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
379  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
380  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
381  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
382  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
383  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };
384 
385 #define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, V ,E0,E1,E2) \
386  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
387  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
388  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
389  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
390  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
391  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
392  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
393  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
394  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
395  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
396  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
397  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
398  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
399  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
400  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
401  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
402  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
403  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
404  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
405  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
406  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
407  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
408  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
409  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
410  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
411  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
412  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };
413 
414 #define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
415  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
416  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
417  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
418  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
419  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
420  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
421  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
422  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
423  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
424  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
425  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
426  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
427  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
428  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
429  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
430  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
431  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
432  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
433  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
434  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
435  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
436  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
437  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
438  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
439  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
440  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
441  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
442  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
443  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
444  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
445  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
446  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
447  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
448  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
449  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
450  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
451  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
452  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
453  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
454  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
455  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
456  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
457  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
458  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
459  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
460  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
461  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
462  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
463  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
464  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
465  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
466  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
467  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
468  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
469  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
470  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
471  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
472  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
473  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
474  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
475  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
476  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
477  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
478  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
479  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
480  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
481  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
482  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
483  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
484  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
485  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
486  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
487  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
488  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
489  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
490  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
491  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
492  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
493  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
494  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
495  struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; };
496 
497 #define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
498  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
499  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
500  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
501  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \
502  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
503  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
504  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
505  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \
506  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
507  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
508  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \
509  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \
510  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \
511  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \
512  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \
513  struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };
514 
515 #define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T,P, V, E0,E1,E2,E3) \
516  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
517  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
518  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
519  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
520  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
521  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
522  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
523  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
524  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
525  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
526  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
527  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
528  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
529  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
530  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
531  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
532  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
533  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
534  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
535  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
536  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
537  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
538  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
539  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
540  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
541  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
542  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
543  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
544  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
545  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
546  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
547  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
548  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
549  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
550  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
551  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
552  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
553  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
554  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
555  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
556  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
557  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
558  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
559  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
560  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
561  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
562  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
563  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
564  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
565  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
566  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
567  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
568  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
569  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
570  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
571  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
572  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
573  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
574  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
575  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
576  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
577  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
578  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
579  struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };
580 
581 #define _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
582  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
583  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
584  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
585  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
586  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
587  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
588  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
589  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
590  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
591  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
592  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
593  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
594  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
595  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
596  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
597  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
598  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
599  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
600  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
601  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
602  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
603  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
604  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
605  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
606  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
607  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
608  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
609  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
610  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
611  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
612  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
613  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
614  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
615  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
616  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
617  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
618  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
619  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
620  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
621  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
622  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
623  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
624  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
625  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
626  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
627  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
628  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
629  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
630  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
631  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
632  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
633  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
634  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
635  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
636  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
637  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
638  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
639  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
640  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
641  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
642  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
643  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
644  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
645  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
646  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
647  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
648  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
649  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
650  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
651  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
652  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
653  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
654  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
655  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
656  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
657  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
658  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
659  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
660  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
661  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
662  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
663  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
664  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
665  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
666  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
667  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
668  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
669  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
670  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
671  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
672  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
673  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
674  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
675  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
676  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
677  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
678  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
679  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
680  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
681  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
682  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
683  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
684  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
685  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
686  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
687  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
688  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
689  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
690  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
691  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
692  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
693  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
694  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
695  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
696  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
697  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
698  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
699  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
700  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
701  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
702  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
703  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
704  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
705  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
706  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
707  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
708  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
709  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
710  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
711  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
712  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
713  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
714  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
715  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
716  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
717  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
718  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
719  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
720  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
721  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
722  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
723  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
724  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
725  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
726  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
727  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
728  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
729  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
730  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
731  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
732  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
733  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
734  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
735  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
736  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
737  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
738  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
739  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
740  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
741  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
742  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
743  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
744  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
745  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
746  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
747  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
748  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
749  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
750  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
751  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
752  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
753  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
754  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
755  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
756  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
757  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
758  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
759  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
760  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
761  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
762  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
763  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
764  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
765  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
766  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
767  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
768  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
769  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
770  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
771  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
772  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
773  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
774  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
775  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
776  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
777  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
778  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
779  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
780  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
781  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
782  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
783  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
784  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
785  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
786  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
787  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
788  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
789  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
790  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
791  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
792  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
793  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
794  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
795  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
796  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
797  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
798  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
799  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
800  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
801  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
802  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
803  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
804  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
805  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
806  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
807  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
808  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
809  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
810  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
811  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
812  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
813  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
814  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
815  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
816  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
817  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
818  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
819  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
820  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
821  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
822  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
823  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
824  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
825  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
826  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
827  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
828  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
829  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
830  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
831  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
832  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
833  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
834  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
835  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
836  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
837  struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; };
glm::detail::_swizzle_base2< ValueType, P, VecType, N, E0, E1, E2, E3, 1 >::value_type
ValueType value_type
Definition: _swizzle.hpp:175
glm::detail::_swizzle_base0::elem
GLM_FUNC_QUALIFIER value_type & elem(size_t i)
Definition: _swizzle.hpp:41
glm::detail::_swizzle_base0
Definition: _swizzle.hpp:36
_GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION
#define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)
Definition: _swizzle.hpp:211
E2
E2
glm::detail::_swizzle_base2::_apply_op
GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(const VecType &that, T op)
Definition: _swizzle.hpp:157
glm::detail::_swizzle_base0::value_type
T value_type
Definition: _swizzle.hpp:38
detail
glm::e
GLM_FUNC_DECL genType e()
glm::detail::_swizzle_base2::operator-=
GLM_FUNC_QUALIFIER void operator-=(const VecType &that)
Definition: _swizzle.hpp:107
glm::detail::_swizzle_base0::_buffer
char _buffer[1]
Definition: _swizzle.hpp:47
glm::detail::_swizzle_base2::operator*=
GLM_FUNC_QUALIFIER void operator*=(const VecType &that)
Definition: _swizzle.hpp:123
glm
Definition: _literals.hpp:31
glm::detail::_swizzle
Definition: _swizzle.hpp:191
glm::detail::_swizzle_base2::operator=
GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2 & operator=(const ValueType &t)
Definition: _swizzle.hpp:91
Eigen::Triplet< double >
glm::detail::_swizzle_base2::vec_type
VecType vec_type
Definition: _swizzle.hpp:88
glm::detail::_swizzle_base2< ValueType, P, VecType, N, E0, E1, E2, E3, 1 >::vec_type
VecType vec_type
Definition: _swizzle.hpp:174
op
UnaryOp op
glm::detail::_swizzle_base2::operator[]
GLM_FUNC_QUALIFIER value_type & operator[](size_t i)
Definition: _swizzle.hpp:139
glm::detail::_swizzle_base0::elem
const GLM_FUNC_QUALIFIER value_type & elem(size_t i) const
Definition: _swizzle.hpp:42
N
N
PointMatcherSupport::Parametrizable
glm::detail::_swizzle_base2
Definition: _swizzle.hpp:86
glm::detail::_swizzle_base2::operator+=
GLM_FUNC_QUALIFIER void operator+=(const VecType &that)
Definition: _swizzle.hpp:115
_GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION
#define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND)
Definition: _swizzle.hpp:231
V
MatrixXcd V
t
Point2 t(10, 10)
GLM_FUNC_QUALIFIER
#define GLM_FUNC_QUALIFIER
Definition: setup.hpp:729
glm::detail::_swizzle_base2::operator/=
GLM_FUNC_QUALIFIER void operator/=(const VecType &that)
Definition: _swizzle.hpp:131
i
int i
E1
E1
glm::detail::_swizzle_base2::value_type
ValueType value_type
Definition: _swizzle.hpp:89
glm::detail::_swizzle_base1
Definition: _swizzle.hpp:51


rtabmap
Author(s): Mathieu Labbe
autogenerated on Thu Jul 25 2024 02:50:06