17 #ifndef TANGO_GL_LINE_H_ 18 #define TANGO_GL_LINE_H_ 25 Line(
float line_width, GLenum render_mode);
37 #endif // TANGO_GL_LINE_H_
void SetLineWidth(const float pixels)
void Render(const glm::mat4 &projection_mat, const glm::mat4 &view_mat) const
Line(float line_width, GLenum render_mode)
void UpdateLineVertices(const std::vector< glm::vec3 > &vec_vertices)
std::vector< glm::vec3 > vec_vertices_