00001 #ifndef __GLSCENE_H__ 00002 #define __GLSCENE_H__ 00003 00004 #include <SDL/SDL_thread.h> 00005 #include <hrpCorba/ModelLoader.hh> 00006 #include "hrpsys/util/GLsceneBase.h" 00007 00008 class LogManagerBase; 00009 00010 class GLscene : public GLsceneBase 00011 { 00012 public: 00013 GLscene(LogManagerBase *i_log); 00014 ~GLscene(); 00015 private: 00016 void updateScene(); 00017 void drawAdditionalLines(); 00018 }; 00019 00020 #endif