object_manipulation_msgs/PlaceGoal Message

File: object_manipulation_msgs/PlaceGoal.msg

Raw Message Definition

# ====== DO NOT MODIFY! AUTOGENERATED FROM AN ACTION DEFINITION ======
# An action for placing an object

# which arm to be used for grasping
string arm_name

# a list of possible transformations for placing the object (place_trans)
# the final pose of the wrist for placement (place_wrist_pose) is as follows:
# place_wrist_pose = place_trans * grasp_pose
# the frame_id for wrist_trans is defined here, and 
# should be the same for all place_locations
geometry_msgs/PoseStamped[] place_locations

# the grasp that has been executed on this object
# (contains the grasp_pose referred to above)
Grasp grasp

# how far the retreat should ideally be away from the place location
float32 desired_retreat_distance

# the min distance between the retreat and the place location that must actually be feasible 
# for the place not to be rejected
float32 min_retreat_distance

# how the place location should be approached
# the frame_id that this lift is specified in MUST be either the robot_frame 
# or the gripper_frame specified in your hand description file
GripperTranslation approach

# the name that the target object has in the collision map
# can be left empty if no name is available
string collision_object_name

# the name that the support surface (e.g. table) has in the collision map
# can be left empty if no name is available
string collision_support_surface_name

# whether collisions between the gripper and the support surface should be acceptable
# during move from pre-place to place and during retreat. Collisions when moving to the
# pre-place location are still not allowed even if this is set to true.
bool allow_gripper_support_collision

# whether reactive placing based on tactile sensors should be used
bool use_reactive_place

# how much the object should be padded by when deciding if the grasp
# location is freasible or not
float64 place_padding

# set this to true if you only want to query the manipulation pipeline as to what 
# place locations it thinks are feasible, without actually executing them. If this is set to 
# true, the atempted_location_results field of the result will be populated, but no arm 
# movement will be attempted
bool only_perform_feasibility_test

# OPTIONAL (These will not have to be filled out most of the time)
# constraints to be imposed on every point in the motion of the arm
arm_navigation_msgs/Constraints path_constraints

# OPTIONAL (These will not have to be filled out most of the time)
# additional collision operations to be used for every arm movement performed
# during placing. Note that these will be added on top of (and thus overide) other 
# collision operations that the grasping pipeline deems necessary. Should be used
# with care and only if special behaviors are desired.
arm_navigation_msgs/OrderedCollisionOperations additional_collision_operations

# OPTIONAL (These will not have to be filled out most of the time)
# additional link paddings to be used for every arm movement performed
# during placing. Note that these will be added on top of (and thus overide) other 
# link paddings that the grasping pipeline deems necessary. Should be used
# with care and only if special behaviors are desired.
arm_navigation_msgs/LinkPadding[] additional_link_padding


Compact Message Definition

string arm_name
geometry_msgs/PoseStamped[] place_locations
object_manipulation_msgs/Grasp grasp
float32 desired_retreat_distance
float32 min_retreat_distance
object_manipulation_msgs/GripperTranslation approach
string collision_object_name
string collision_support_surface_name
bool allow_gripper_support_collision
bool use_reactive_place
float64 place_padding
bool only_perform_feasibility_test
arm_navigation_msgs/Constraints path_constraints
arm_navigation_msgs/OrderedCollisionOperations additional_collision_operations
arm_navigation_msgs/LinkPadding[] additional_link_padding