Go to the documentation of this file.00001
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00010
00011 #include "Vector3D.h"
00012
00013 #define THIS Vector3D
00014
00015 using namespace std;
00016
00017 std::string THIS::toString( int precision, std::string name )
00018 {
00019 std::ostringstream s;
00020
00021 s.precision( precision );
00022 s.setf(ios::fixed,ios::floatfield);
00023
00024 for ( unsigned row=0; row<3; row++ )
00025 {
00026 if ( name != "" )
00027 {
00028 if ( row==1 )
00029 {
00030 s << name << " = ";
00031 }
00032 else
00033 {
00034 s.width( name.length()+3 );
00035 s << "";
00036 }
00037 }
00038
00039 s << "( ";
00040 s.width( precision+4 );
00041 switch ( row )
00042 {
00043 case 0:
00044 s << m_X << " ";
00045 break;
00046 case 1:
00047 s << m_Y << " ";
00048 break;
00049 case 2:
00050 s << m_Z << " ";
00051 break;
00052 }
00053 s << ")" << endl;
00054 }
00055 return s.str();
00056 }
00057
00058 #undef THIS