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00019 #ifndef URDF2GRASPIT_OUTPUTSTRUCTURE_H
00020 #define URDF2GRASPIT_OUTPUTSTRUCTURE_H
00021
00022
00023 #include <string>
00024 #include <vector>
00025
00026 namespace urdf2graspit
00027 {
00028
00029
00035 class OutputStructure
00036 {
00037 public:
00038
00039
00040 OutputStructure(const std::string& _meshSubdirName = "iv",
00041 const std::string& _texSubdirName = "iv/textures",
00042 const std::string& _contactsFile = "contacts.xml",
00043 const std::string& _eigengraspFile = "eigen.xml"):
00044 robotName("default_robot_name"),
00045 meshSubdirName(_meshSubdirName),
00046 texSubdirName(_texSubdirName),
00047 contactsFile(_contactsFile),
00048 eigengraspFile(_eigengraspFile) {}
00049
00050 OutputStructure(const OutputStructure& o):
00051 robotName(o.robotName),
00052 meshSubdirName(o.meshSubdirName),
00053 texSubdirName(o.texSubdirName),
00054 contactsFile(o.contactsFile),
00055 eigengraspFile(o.eigengraspFile) {}
00056
00057
00058
00059
00060 void getRobotDirPath(std::vector<std::string>& structure) const;
00061
00062
00063 void getWorldDirPath(std::vector<std::string>& structure) const;
00064
00065
00066 void getEigenGraspDirPath(std::vector<std::string>& structure) const;
00067
00068
00069 void getContactsDirPath(std::vector<std::string>& structure) const;
00070
00071
00072 void getMeshDirPath(std::vector<std::string>& structure) const;
00073 void getTexDirPath(std::vector<std::string>& structure) const;
00074
00075
00076 std::string getRobotDirPath() const;
00077
00078
00079 std::string getRobotFilePath() const;
00080
00081
00082 std::string getWorldDirPath() const;
00083
00084
00085 std::string getWorldFilePath() const;
00086
00087
00088 std::string getWorldFileName() const;
00089
00090
00091 std::string getEigenGraspDirPath() const;
00092
00098 std::string getEigenGraspFilePath(const std::string& useName) const;
00099
00100
00101 std::string getContactsDirPath() const;
00102
00108 std::string getContactsFilePath(const std::string& useName) const;
00109
00110
00111
00112 std::string getMeshDirPath() const;
00113
00114
00115
00116 std::string getTexDirPath() const;
00117
00118 void setRobotName(const std::string& _robotName)
00119 {
00120 robotName = _robotName;
00121 }
00122
00123 std::string getRobotName() const
00124 {
00125 return robotName;
00126 }
00127
00128
00129 std::string getContactsFileRel() const;
00130
00131
00132 std::string getEigenGraspFileRel() const;
00133
00134
00135 std::string getMeshDirRel() const;
00136
00137
00138 std::string getTexDirRel() const;
00139
00140 private:
00141
00142
00143 std::string toStringPath(const std::vector<std::string>& path) const;
00144
00145 std::string robotName;
00146 std::string meshSubdirName;
00147 std::string texSubdirName;
00148 std::string contactsFile;
00149 std::string eigengraspFile;
00150 };
00151
00152
00153 }
00154
00155 #endif // URDF2GRASPIT_OUTPUTSTRUCTURE_H