Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- u -
- U
: OVR::Render::Vertex
, OVR::RenderTiny::Vertex
- u1
: OVR::Render::Font::Char
- U2
: OVR::Render::Vertex
- u2
: OVR::Render::Font::Char
- UdevInstance
: OVR::Linux::HIDDeviceManager
- UniformBuffers
: OVR::RenderTiny::D3D10::RenderDevice
- UniformData
: OVR::RenderTiny::D3D10::ShaderBase
- UniformInfo
: OVR::Render::GL::ShaderSet
, OVR::RenderTiny::D3D10::ShaderBase
, OVR::RenderTiny::GL::ShaderSet
- UniformsSize
: OVR::RenderTiny::D3D10::ShaderBase
- Unlink()
: tinyxml2::XMLNode
- Unlock()
: OVR::MutexImpl
, OVR::Lock
, OVR::Mutex
- Unmap()
: OVR::Render::Buffer
, OVR::Render::GL::Buffer
, OVR::RenderTiny::D3D10::Buffer
, OVR::RenderTiny::Buffer
, OVR::RenderTiny::GL::Buffer
- UnopenedFile()
: OVR::UnopenedFile
- Unpack()
: OVR::LatencyTestConfigurationImpl
, OVR::LatencyTestCalibrateImpl
, OVR::LatencyTestStartTestImpl
, OVR::LatencyTestDisplayImpl
, OVR::SensorRangeImpl
, OVR::SensorConfigImpl
, OVR::SensorKeepAliveImpl
, OVR::SensorDisplayInfoImpl
- Unset()
: OVR::Render::Fill
- UnsetShader()
: OVR::Render::ShaderSet
, OVR::Render::GL::ShaderSet
, OVR::RenderTiny::ShaderSet
, OVR::RenderTiny::GL::ShaderSet
- UnsignedAttribute()
: tinyxml2::XMLElement
- UnsignedValue()
: tinyxml2::XMLAttribute
- Untracked()
: tinyxml2::MemPoolT< SIZE >
- Update()
: OVR::Render::LightingParams
, OVR::RenderTiny::LightingParams
- update2D()
: OVR::Util::Render::StereoConfig
- UpdateAutoCalibration()
: OVR::Util::MagCalibration
- UpdateBuffer()
: OVR::RenderTiny::D3D10::ShaderBase
- updateComputedState()
: OVR::Util::Render::StereoConfig
- updateDistortionOffsetAndScale()
: OVR::Util::Render::StereoConfig
- updateEyeParams()
: OVR::Util::Render::StereoConfig
- updateForTimeouts()
: OVR::Util::LatencyTest
- updateIfDirty()
: OVR::Util::Render::StereoConfig
- UpdateManualMagCalibration()
: OculusWorldDemoApp
- UpdateMatchedCandidate()
: OVR::Win32::HMDDeviceCreateDesc
, OVR::OSX::HMDDeviceCreateDesc
, OVR::Linux::HMDDeviceCreateDesc
, OVR::DeviceCreateDesc
- UpdateMonitorOutputs()
: OVR::RenderTiny::D3D10::RenderDevice
- updateProjectionOffset()
: OVR::Util::Render::StereoConfig
- updateState()
: OVR::Event
- Usage
: OVR::HIDDeviceDesc
- UsagePage
: OVR::HIDDeviceDesc
- USBRecoveryTimeInterval
: OVR::Win32::DeviceStatus
- Use
: OVR::Render::GL::Buffer
, OVR::RenderTiny::D3D10::Buffer
, OVR::RenderTiny::GL::Buffer
- UseCount
: OVR::SharedLock
- UseList
: OVR::MessageHandlerImpl
- UserHandle
: OVR::Thread
- userHandle
: OVR::Thread::CreateParams
- UsesLighting
: OVR::Render::GL::ShaderSet
, OVR::RenderTiny::GL::ShaderSet
- UseTransposeMatrix()
: OVR::Render::Shader