1 #ifndef ARENAELEMENTLOADER_H 2 #define ARENAELEMENTLOADER_H 17 void load(
const QString& dir);
27 #endif // ARENAELEMENTLOADER_H QMap< QString, ArenaElementType * > m_elementTypes
ArenaElementType * elementType(const QString &typeName)
ArenaElementTypeRegistry(const QString &dir)
void load(const QString &dir)
QList< ArenaElementType * > elementTypes()
ArenaElement * instantiateElement(const QString &typeName)
bool hasElement(const QString &typeName)