getWorldObject() | mvsim::VisualObject | [inline] |
getWorldObject() const | mvsim::VisualObject | [inline] |
gui_update(mrpt::opengl::COpenGLScene &scene)=0 | mvsim::VisualObject | [pure virtual] |
m_world | mvsim::VisualObject | [protected] |
VisualObject(World *parent) | mvsim::VisualObject | [inline] |
~VisualObject() | mvsim::VisualObject | [inline, virtual] |