Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010 #ifndef EIGEN_LGSM_ANGULAR_VELOCITY_H
00011 #define EIGEN_LGSM_ANGULAR_VELOCITY_H
00012
00013
00014
00015
00016
00018 typedef LieAlgebra<Matrix<float, 3, 1> > AngularVelocityf;
00020 typedef LieAlgebra<Matrix<double, 3, 1> > AngularVelocityd;
00021
00023 typedef Map<LieAlgebra<Matrix<float, 3, 1> >, 0> AngularVelocityMapf;
00025 typedef Map<LieAlgebra<Matrix<double, 3, 1> >, 0> AngularVelocityMapd;
00027 typedef Map<LieAlgebra<Matrix<float, 3, 1> >, Aligned> AngularVelocityMapAlignedf;
00029 typedef Map<LieAlgebra<Matrix<double, 3, 1> >, Aligned> AngularVelocityMapAlignedd;
00030
00031 #endif