addOutOfCorePoint(const Vertex &v)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData2 | [pure virtual] |
addPolygon(const std::vector< CoredVertexIndex > &vertices)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData2 | [pure virtual] |
inCorePoints | pcl::poisson::CoredMeshData2 | |
nextOutOfCorePoint(Vertex &v)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData2 | [pure virtual] |
nextPolygon(std::vector< CoredVertexIndex > &vertices)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData2 | [pure virtual] |
outOfCorePointCount(void)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData2 | [pure virtual] |
polygonCount(void)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData2 | [pure virtual] |
resetIterator(void)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData2 | [pure virtual] |