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00029
00030 #include <rve_render_client/sphere.h>
00031 #include <rve_render_client/material.h>
00032 #include <rve_render_client/scene.h>
00033
00034 #include <rve_interfaces/Sphere.h>
00035
00036 #include <boost/bind.hpp>
00037
00038 namespace rve_render_client
00039 {
00040
00041 SpherePtr createSphere(Scene* scene)
00042 {
00043 SpherePtr inst(new Sphere(), destroySceneObject);
00044 scene->addObject(inst.get());
00045 return inst;
00046 }
00047
00048 Sphere::Sphere()
00049 : radius_(1.0)
00050 {
00051 proxy_index_ = addProxy("sphere");
00052 }
00053
00054 Sphere::~Sphere()
00055 {
00056 }
00057
00058 rve_interfaces::SphereProxy* Sphere::getProxy(const ContextInfo& context)
00059 {
00060 return SceneObject::getProxy<rve_interfaces::SphereProxy>(context, proxy_index_);
00061 }
00062
00063 void Sphere::doCreate(ContextInfo& context)
00064 {
00065 rve_interfaces::SphereProxy* proxy = getProxy(context);
00066 proxy->create(getSceneID(context.scene), getID());
00067
00068 const rve_common::UUID& scene_id = getSceneID(context.scene);
00069
00070 if (material_)
00071 {
00072 proxy->setMaterialAsync(scene_id, getID(), material_->getID());
00073 }
00074
00075 proxy->setPositionAsync(scene_id, getID(), position_);
00076 proxy->setRadiusAsync(scene_id, getID(), radius_);
00077 }
00078
00079 void Sphere::doDestroy(ContextInfo& context)
00080 {
00081 rve_interfaces::SphereProxy* proxy = getProxy(context);
00082 proxy->destroy(getSceneID(context.scene), getID());
00083 }
00084
00085 #define SPHERE_MULTIPLEX(func, ...) \
00086 multiplex<rve_interfaces::SphereProxy>(boost::bind(&rve_interfaces::SphereProxy::func, _1, _2, getID(), __VA_ARGS__), proxy_index_);
00087
00088 void Sphere::setPosition(const rve_msgs::Vector3& pos)
00089 {
00090 position_ = pos;
00091 SPHERE_MULTIPLEX(setPositionAsync, pos);
00092 }
00093
00094 #if 0
00095 void Sphere::setOrientation(const rve_msgs::Quaternion& orient)
00096 {
00097 orientation_ = orient;
00098 SPHERE_MULTIPLEX(setOrientationAsync, orient);
00099 }
00100 #endif
00101
00102 void Sphere::setRadius(float radius)
00103 {
00104 radius_ = radius;
00105 SPHERE_MULTIPLEX(setRadiusAsync, radius);
00106 }
00107
00108 void Sphere::setMaterial(const MaterialPtr& mat)
00109 {
00110 material_ = mat;
00111 if (mat)
00112 {
00113 SPHERE_MULTIPLEX(setMaterialAsync, mat->getID());
00114 }
00115 }
00116
00117 void Sphere::getContextDependencies(V_UUID& deps)
00118 {
00119 if (material_)
00120 {
00121 deps.push_back(material_->getID());
00122 }
00123 }
00124
00125 }
00126
00127