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00029
00030 #ifndef LINE_H_
00031 #define LINE_H_
00032
00033 #include "object.h"
00034
00035 #include <OgreSceneNode.h>
00036 #include <OgreMaterial.h>
00037 #include <OgreSharedPtr.h>
00038
00039 namespace Ogre
00040 {
00041 class SceneManager;
00042 class SceneNode;
00043 class Vector3;
00044 class Quaternion;
00045 class Any;
00046 class ColourValue;
00047 }
00048
00049 namespace rviz
00050 {
00051
00052
00053 class Line: public Object
00054 {
00055 public:
00061 Line( Ogre::SceneManager* manager, Ogre::SceneNode* parent_node = NULL );
00062
00063 virtual ~Line();
00064
00070 void setPoints( Ogre::Vector3 start, Ogre::Vector3 end );
00071
00072 void setVisible( bool visible );
00073
00078 virtual void setPosition( const Ogre::Vector3& position );
00079
00084 virtual void setOrientation( const Ogre::Quaternion& orientation );
00085
00090 virtual void setScale( const Ogre::Vector3& scale );
00091
00098 virtual void setColor( float r, float g, float b, float a );
00099
00105 virtual void setColor( const Ogre::ColourValue& c );
00106
00111 virtual const Ogre::Vector3& getPosition();
00116 virtual const Ogre::Quaternion& getOrientation();
00117
00122 virtual void setUserData( const Ogre::Any& data );
00123
00124 protected:
00125
00126 Ogre::SceneNode* scene_node_;
00127 Ogre::ManualObject* manual_object_;
00128 Ogre::MaterialPtr manual_object_material_;
00129 };
00130
00131 }
00132
00133 #endif