B enum value | IZ::Pixel< U > | [private] |
c | IZ::Pixel< U > | |
C0 enum value | IZ::Pixel< U > | [private] |
C1 enum value | IZ::Pixel< U > | [private] |
C2 enum value | IZ::Pixel< U > | [private] |
Components enum name | IZ::Pixel< U > | [private] |
Count enum value | IZ::Pixel< U > | [private] |
forwardTransform() | IZ::Pixel< U > | [inline] |
G enum value | IZ::Pixel< U > | [private] |
numBits() const | IZ::Pixel< U > | [inline] |
operator+=(const Pixel< U > &other) | IZ::Pixel< U > | [inline] |
operator-=(const Pixel< U > &other) | IZ::Pixel< U > | [inline] |
operator==(const Pixel< U > &other) const | IZ::Pixel< U > | [inline] |
predict(const U *p, int bpp, int bpr, int(*predictor)(int, int, int)) __attribute__((always_inline)) | IZ::Pixel< U > | [inline] |
R enum value | IZ::Pixel< U > | [private] |
readBits(BitDecoder<> &bc, int numBits) | IZ::Pixel< U > | [inline] |
readFrom(const U *p) | IZ::Pixel< U > | [inline] |
reverseTransform() | IZ::Pixel< U > | [inline] |
toSigned() | IZ::Pixel< U > | [inline] |
toUnsigned() | IZ::Pixel< U > | [inline] |
writeBits(BitEncoder<> &bc, int numBits) const | IZ::Pixel< U > | [inline] |
writeTo(U *p) const | IZ::Pixel< U > | [inline] |