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00037 #include "prim.h"
00038 #include "matrix.h"
00039 #define DBL_MAX 10e6
00040 void Prim(Matrix & m){
00041 Matrix tree=m;
00042 Matrix graph=m;
00043 tree*=0;
00044 unsigned numVertexOnTree=1,vertexOnTree[m.RowNo()];
00045 vertexOnTree[0]=0;
00046 while (numVertexOnTree < m.RowNo()){
00047 double minWeight=DBL_MAX;
00048 int minWeightIdxi=-1;
00049 int minWeightIdxj=-1;
00050 for (unsigned i=0;i<numVertexOnTree;i++){
00051 unsigned vertex=vertexOnTree[i];
00052 for (unsigned j=0;j<m.RowNo();j++){
00053 if (vertex==j)continue;
00054 if (graph(vertex,j) <= minWeight){
00055 minWeight=graph(vertex,j);
00056 minWeightIdxi=vertex;
00057 minWeightIdxj=j;
00058 }
00059 }
00060 }
00061 double v=m(minWeightIdxi,minWeightIdxj);
00062 tree(minWeightIdxi,minWeightIdxj)=v;
00063 tree(minWeightIdxj,minWeightIdxi)=v;
00064 for (unsigned i=0;i<numVertexOnTree;i++){
00065 graph(vertexOnTree[i],minWeightIdxj)=DBL_MAX;
00066 graph(minWeightIdxj,vertexOnTree[i])=DBL_MAX;
00067 }
00068 vertexOnTree[numVertexOnTree]=minWeightIdxj;
00069 numVertexOnTree++;
00070 }
00071 m=tree;
00072 }
00073
00074
00075 void prim(char * q, int size){
00076 char * p=q;
00077 Matrix m(size,size);
00078 for (int i=0; i<size;i++){
00079 for (int j=0; j<size;j++){
00080 if (i!=j) m(i,j)=100000/((double)(*p));
00081 else m(i,j)=0;
00082 p++;
00083 }
00084 }
00085 for (int i=0; i<size;i++){
00086 for (int j = 0; j < size; j++) {
00087 if (m(i, j) > m(j, i)) {
00088 m(j, i) = m(i, j);
00089 } else {
00090 m(i, j) = m(j, i);
00091 }
00092 }
00093 }
00094
00095 Prim(m);
00096 p=q;
00097 for (int i=0; i<size;i++){
00098 for (int j=0; j<size;j++){
00099 *p=(char) m(i,j);
00100 p++;
00101 }
00102 }
00103 }
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00105