00001
00002
00003
00006
00007
00008
00009 #ifndef NEW_MAT_NEWMATRM_LIB
00010 #define NEW_MAT_NEWMATRM_LIB 0
00011
00012 #ifdef use_namespace
00013 namespace NEWMAT {
00014 #endif
00015
00016
00017 class RectMatrixCol;
00018
00021 class RectMatrixRowCol
00022 {
00023 protected:
00024 #ifdef use_namespace // to make namespace work
00025 public:
00026 #endif
00027 Real* store;
00028 int n;
00029 int spacing;
00030 int shift;
00031 RectMatrixRowCol(Real* st, int nx, int sp, int sh)
00032 : store(st), n(nx), spacing(sp), shift(sh) {}
00033 void Reset(Real* st, int nx, int sp, int sh)
00034 { store=st; n=nx; spacing=sp; shift=sh; }
00035 public:
00036 Real operator*(const RectMatrixRowCol&) const;
00037 void AddScaled(const RectMatrixRowCol&, Real);
00038 void Divide(const RectMatrixRowCol&, Real);
00039 void Divide(Real);
00040 void Negate();
00041 void Zero();
00042 Real& operator[](int i) { return *(store+i*spacing); }
00043 Real SumSquare() const;
00044 Real& First() { return *store; }
00045 void DownDiag() { store += (shift+spacing); n--; }
00046 void UpDiag() { store -= (shift+spacing); n++; }
00047 friend void ComplexScale(RectMatrixCol&, RectMatrixCol&, Real, Real);
00048 friend void Rotate(RectMatrixCol&, RectMatrixCol&, Real, Real);
00049 FREE_CHECK(RectMatrixRowCol)
00050 };
00051
00054 class RectMatrixRow : public RectMatrixRowCol
00055 {
00056 public:
00057 RectMatrixRow(const Matrix&, int, int, int);
00058 RectMatrixRow(const Matrix&, int);
00059 void Reset(const Matrix&, int, int, int);
00060 void Reset(const Matrix&, int);
00061 Real& operator[](int i) { return *(store+i); }
00062 void Down() { store += shift; }
00063 void Right() { store++; n--; }
00064 void Up() { store -= shift; }
00065 void Left() { store--; n++; }
00066 FREE_CHECK(RectMatrixRow)
00067 };
00068
00071 class RectMatrixCol : public RectMatrixRowCol
00072 {
00073 public:
00074 RectMatrixCol(const Matrix&, int, int, int);
00075 RectMatrixCol(const Matrix&, int);
00076 void Reset(const Matrix&, int, int, int);
00077 void Reset(const Matrix&, int);
00078 void Down() { store += spacing; n--; }
00079 void Right() { store++; }
00080 void Up() { store -= spacing; n++; }
00081 void Left() { store--; }
00082 friend void ComplexScale(RectMatrixCol&, RectMatrixCol&, Real, Real);
00083 friend void Rotate(RectMatrixCol&, RectMatrixCol&, Real, Real);
00084 FREE_CHECK(RectMatrixCol)
00085 };
00086
00089 class RectMatrixDiag : public RectMatrixRowCol
00090 {
00091 public:
00092 RectMatrixDiag(const DiagonalMatrix& D)
00093 : RectMatrixRowCol(D.Store(), D.Nrows(), 1, 1) {}
00094 Real& operator[](int i) { return *(store+i); }
00095 void DownDiag() { store++; n--; }
00096 void UpDiag() { store--; n++; }
00097 FREE_CHECK(RectMatrixDiag)
00098 };
00099
00100
00101
00102
00103 inline RectMatrixRow::RectMatrixRow
00104 (const Matrix& M, int row, int skip, int length)
00105 : RectMatrixRowCol( M.Store()+row*M.Ncols()+skip, length, 1, M.Ncols() ) {}
00106
00107 inline RectMatrixRow::RectMatrixRow (const Matrix& M, int row)
00108 : RectMatrixRowCol( M.Store()+row*M.Ncols(), M.Ncols(), 1, M.Ncols() ) {}
00109
00110 inline RectMatrixCol::RectMatrixCol
00111 (const Matrix& M, int skip, int col, int length)
00112 : RectMatrixRowCol( M.Store()+col+skip*M.Ncols(), length, M.Ncols(), 1 ) {}
00113
00114 inline RectMatrixCol::RectMatrixCol (const Matrix& M, int col)
00115 : RectMatrixRowCol( M.Store()+col, M.Nrows(), M.Ncols(), 1 ) {}
00116
00117 inline Real square(Real x) { return x*x; }
00118 inline Real sign(Real x, Real y)
00119 { return (y>=0) ? x : -x; }
00120
00121
00122
00123
00124 Real pythag(Real f, Real g, Real& c, Real& s);
00125
00126 inline void GivensRotation(Real cGivens, Real sGivens, Real& x, Real& y)
00127 {
00128
00129 Real tmp0 = cGivens * x + sGivens * y;
00130 Real tmp1 = -sGivens * x + cGivens * y;
00131 x = tmp0; y = tmp1;
00132 }
00133
00134 inline void GivensRotationR(Real cGivens, Real sGivens, Real& x, Real& y)
00135 {
00136
00137
00138 Real tmp0 = cGivens * x + sGivens * y;
00139 Real tmp1 = sGivens * x - cGivens * y;
00140 x = tmp0; y = tmp1;
00141 }
00142
00143
00144
00145
00146
00147 #ifdef use_namespace
00148 }
00149 #endif
00150
00151 #endif
00152