GLEvent.h
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00001 
00009 #ifndef _GL_WINDOW_EVENT_H_
00010 #define _GL_WINDOW_EVENT_H_
00011 
00012 #include <blort/GLWindow/GLInput.h>
00013 
00014 namespace blortGLWindow{
00015 
00017 class Event{
00018 public:
00019         struct Motion{
00020                 int x,y;
00021         };
00022         struct Exposure{
00023                 int width,height;
00024         };
00025         
00026         Type            type;           
00027         Input           input;  
00028         Motion          motion; 
00029         Exposure        expose; 
00030         
00031 };
00032 
00033 } /* namespace */
00034 
00035 #endif /* _GL_WINDOW_EVENT_H_ */


blort
Author(s): Michael Zillich, Thomas Mörwald, Johann Prankl, Andreas Richtsfeld, Bence Magyar (ROS version)
autogenerated on Thu Jan 2 2014 11:38:25