dai::node::StereoDepth Member List

This is the complete list of members for dai::node::StereoDepth, including all inherited members.

assetManagerdai::Nodeprotected
Basedai::NodeCRTP< Node, StereoDepth, StereoDepthProperties >private
clone() const overridedai::NodeCRTP< Node, StereoDepth, StereoDepthProperties >inline
dai::Node::clone() const =0dai::Nodepure virtual
confidenceMapdai::node::StereoDepth
debugDispCostDumpdai::node::StereoDepth
debugDispLrCheckIt1dai::node::StereoDepth
debugDispLrCheckIt2dai::node::StereoDepth
debugExtDispLrCheckIt1dai::node::StereoDepth
debugExtDispLrCheckIt2dai::node::StereoDepth
depthdai::node::StereoDepth
Deriveddai::NodeCRTP< Node, StereoDepth, StereoDepthProperties >private
disparitydai::node::StereoDepth
enableDistortionCorrection(bool enableDistortionCorrection)dai::node::StereoDepth
getAssetManager() constdai::Node
getAssetManager()dai::Node
getInputRefs()dai::Node
getInputRefs() constdai::Node
getInputs()dai::Node
getMaxDisparity() constdai::node::StereoDepth
getName() const overridedai::NodeCRTP< Node, StereoDepth, StereoDepthProperties >inline
dai::Node::getName() const =0dai::Nodepure virtual
getOutputRefs()dai::Node
getOutputRefs() constdai::Node
getOutputs()dai::Node
getParentPipeline()dai::Node
getParentPipeline() constdai::Node
getProperties()dai::node::StereoDepthprotectedvirtual
getRequiredOpenVINOVersion()dai::Nodeprotectedvirtual
Id typedefdai::Node
iddai::Node
initialConfigdai::node::StereoDepth
inputConfigdai::node::StereoDepth
inputMapRefsdai::Nodeprotected
inputRefsdai::Nodeprotected
leftdai::node::StereoDepth
loadMeshData(const std::vector< std::uint8_t > &dataLeft, const std::vector< std::uint8_t > &dataRight)dai::node::StereoDepth
loadMeshFiles(const dai::Path &pathLeft, const dai::Path &pathRight)dai::node::StereoDepth
NAMEdai::node::StereoDepthstatic
Node(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &p, Id nodeId, std::unique_ptr< Properties > props)dai::Node
NodeCRTP(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &par, int64_t nodeId, std::unique_ptr< Properties > props)dai::NodeCRTP< Node, StereoDepth, StereoDepthProperties >inlineprivate
NodeCRTP(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &par, int64_t nodeId)dai::NodeCRTP< Node, StereoDepth, StereoDepthProperties >inlineprivate
outConfigdai::node::StereoDepth
outputMapRefsdai::Nodeprotected
outputRefsdai::Nodeprotected
parentdai::Nodeprotected
PresetMode enum namedai::node::StereoDepth
presetModedai::node::StereoDepthprivate
Properties typedefdai::NodeCRTP< Node, StereoDepth, StereoDepthProperties >
propertiesdai::NodeCRTP< Node, StereoDepth, StereoDepthProperties >
propertiesHolderdai::Nodeprotected
rawConfigdai::node::StereoDepthprivate
rectifiedLeftdai::node::StereoDepth
rectifiedRightdai::node::StereoDepth
rightdai::node::StereoDepth
setAlphaScaling(float alpha)dai::node::StereoDepth
setBaseline(float baseline)dai::node::StereoDepth
setConfidenceThreshold(int confThr)dai::node::StereoDepth
setDefaultProfilePreset(PresetMode mode)dai::node::StereoDepth
setDepthAlign(Properties::DepthAlign align)dai::node::StereoDepth
setDepthAlign(CameraBoardSocket camera)dai::node::StereoDepth
setDepthAlignmentUseSpecTranslation(bool specTranslation)dai::node::StereoDepth
setDisparityToDepthUseSpecTranslation(bool specTranslation)dai::node::StereoDepth
setEmptyCalibration()dai::node::StereoDepth
setExtendedDisparity(bool enable)dai::node::StereoDepth
setFocalLength(float focalLength)dai::node::StereoDepth
setFocalLengthFromCalibration(bool focalLengthFromCalibration)dai::node::StereoDepth
setInputMapRefs(std::initializer_list< InputMap * > l)dai::Nodeprotected
setInputMapRefs(InputMap *inMapRef)dai::Nodeprotected
setInputRefs(std::initializer_list< Input * > l)dai::Nodeprotected
setInputRefs(Input *inRef)dai::Nodeprotected
setInputResolution(int width, int height)dai::node::StereoDepth
setInputResolution(std::tuple< int, int > resolution)dai::node::StereoDepth
setLeftRightCheck(bool enable)dai::node::StereoDepth
setMedianFilter(dai::MedianFilter median)dai::node::StereoDepth
setMeshStep(int width, int height)dai::node::StereoDepth
setNumFramesPool(int numFramesPool)dai::node::StereoDepth
setOutputDepth(bool enable)dai::node::StereoDepth
setOutputKeepAspectRatio(bool keep)dai::node::StereoDepth
setOutputMapRefs(std::initializer_list< OutputMap * > l)dai::Nodeprotected
setOutputMapRefs(OutputMap *outMapRef)dai::Nodeprotected
setOutputRectified(bool enable)dai::node::StereoDepth
setOutputRefs(std::initializer_list< Output * > l)dai::Nodeprotected
setOutputRefs(Output *outRef)dai::Nodeprotected
setOutputSize(int width, int height)dai::node::StereoDepth
setPostProcessingHardwareResources(int numShaves, int numMemorySlices)dai::node::StereoDepth
setRectification(bool enable)dai::node::StereoDepth
setRectificationUseSpecTranslation(bool specTranslation)dai::node::StereoDepth
setRectifyEdgeFillColor(int color)dai::node::StereoDepth
setRectifyMirrorFrame(bool enable)dai::node::StereoDepth
setRuntimeModeSwitch(bool enable)dai::node::StereoDepth
setSubpixel(bool enable)dai::node::StereoDepth
setSubpixelFractionalBits(int subpixelFractionalBits)dai::node::StereoDepth
StereoDepth(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &par, int64_t nodeId)dai::node::StereoDepth
StereoDepth(const std::shared_ptr< PipelineImpl > &par, int64_t nodeId, std::unique_ptr< Properties > props)dai::node::StereoDepth
syncedLeftdai::node::StereoDepth
syncedRightdai::node::StereoDepth
useHomographyRectification(bool useHomographyRectification)dai::node::StereoDepth
~Node()=defaultdai::Nodevirtual


depthai
Author(s): Martin Peterlin
autogenerated on Sat Mar 22 2025 02:58:20