00001 00002 00008 00009 00011 00032 00033 00035 // Precompiled Header 00036 #include "Stdafx.h" 00037 00038 using namespace IceMaths; 00039 00040 // Cast operator 00041 Matrix3x3::operator Matrix4x4() const 00042 { 00043 return Matrix4x4( 00044 m[0][0], m[0][1], m[0][2], 0.0f, 00045 m[1][0], m[1][1], m[1][2], 0.0f, 00046 m[2][0], m[2][1], m[2][2], 0.0f, 00047 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); 00048 }