Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021 #pragma once
00022
00023 #include <cmath>
00024
00025 namespace distance_transform
00026 {
00027 typedef unsigned char uchar;
00028
00029 typedef struct { uchar r, g, b; } rgb;
00030
00031 inline bool operator==(const rgb &a, const rgb &b) {
00032 return ((a.r == b.r) && (a.g == b.g) && (a.b == b.b));
00033 }
00034
00035 template <class T>
00036 inline T abs(const T &x) { return (x > 0 ? x : -x); };
00037
00038 template <class T>
00039 inline int sign(const T &x) { return (x >= 0 ? 1 : -1); };
00040
00041 template <class T>
00042 inline T square(const T &x) { return x*x; };
00043
00044 template <class T>
00045 inline T bound(const T &x, const T &min, const T &max) {
00046 return (x < min ? min : (x > max ? max : x));
00047 }
00048
00049 template <class T>
00050 inline bool check_bound(const T &x, const T&min, const T &max) {
00051 return ((x < min) || (x > max));
00052 }
00053
00054 inline int vlib_round(float x) { return (int)(x + 0.5F); }
00055
00056 inline int vlib_round(double x) { return (int)(x + 0.5); }
00057
00058 inline double gaussian(double val, double sigma) {
00059 return exp(-square(val/sigma)/2)/(sqrt(2*M_PI)*sigma);
00060 }
00061
00062 }