graph_internal.h
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00001 #ifndef _TRANSFORM_GRAPH_GRAPH_INTERNAL_H_
00002 #define _TRANSFORM_GRAPH_GRAPH_INTERNAL_H_
00003 
00004 #include <map>
00005 #include <set>
00006 #include <string>
00007 #include <vector>
00008 
00009 namespace transform_graph {
00010 namespace internal {
00013 class Graph {
00014  public:
00015   Graph();
00016 
00018   void AddEdge(const std::string& v1, const std::string& v2);
00019 
00025   bool Path(const std::string& source, const std::string& target,
00026             std::vector<std::string>* path) const;
00027 
00030   bool HasVertex(const std::string& v) const;
00031 
00032  private:
00033   std::map<std::string, std::set<std::string> > adjacencies_;
00034 };
00035 }  // namespace internal
00036 }  // namespace transform_graph
00037 
00038 #endif  // _TRANSFORM_GRAPH_GRAPH_INTERNAL_H_


transform_graph
Author(s):
autogenerated on Sat Jun 8 2019 19:23:43