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00012
00013 #include "f2c.h"
00014 #include "blaswrap.h"
00015
00016 int sstect_(integer *n, real *a, real *b, real *shift,
00017 integer *num)
00018 {
00019
00020 integer i__1;
00021 real r__1, r__2, r__3, r__4;
00022
00023
00024 double sqrt(doublereal);
00025
00026
00027 integer i__;
00028 real u, m1, m2, mx, tmp, tom, sun, sov, unfl, ovfl, ssun;
00029 extern doublereal slamch_(char *);
00030 real sshift;
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00087 --b;
00088 --a;
00089
00090
00091 unfl = slamch_("Safe minimum");
00092 ovfl = slamch_("Overflow");
00093
00094
00095
00096 mx = dabs(a[1]);
00097 i__1 = *n - 1;
00098 for (i__ = 1; i__ <= i__1; ++i__) {
00099
00100 r__3 = mx, r__4 = (r__1 = a[i__ + 1], dabs(r__1)), r__3 = max(r__3,
00101 r__4), r__4 = (r__2 = b[i__], dabs(r__2));
00102 mx = dmax(r__3,r__4);
00103
00104 }
00105
00106
00107
00108 if (*shift >= mx * 3.f) {
00109 *num = *n;
00110 return 0;
00111 }
00112 if (*shift < mx * -3.f) {
00113 *num = 0;
00114 return 0;
00115 }
00116
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00118
00119
00120 sun = sqrt(unfl);
00121 ssun = sqrt(sun);
00122 sov = sqrt(ovfl);
00123 tom = ssun * sov;
00124 if (mx <= 1.f) {
00125 m1 = 1.f / mx;
00126 m2 = tom;
00127 } else {
00128 m1 = 1.f;
00129 m2 = tom / mx;
00130 }
00131
00132
00133
00134 *num = 0;
00135 sshift = *shift * m1 * m2;
00136 u = a[1] * m1 * m2 - sshift;
00137 if (u <= sun) {
00138 if (u <= 0.f) {
00139 ++(*num);
00140 if (u > -sun) {
00141 u = -sun;
00142 }
00143 } else {
00144 u = sun;
00145 }
00146 }
00147 i__1 = *n;
00148 for (i__ = 2; i__ <= i__1; ++i__) {
00149 tmp = b[i__ - 1] * m1 * m2;
00150 u = a[i__] * m1 * m2 - tmp * (tmp / u) - sshift;
00151 if (u <= sun) {
00152 if (u <= 0.f) {
00153 ++(*num);
00154 if (u > -sun) {
00155 u = -sun;
00156 }
00157 } else {
00158 u = sun;
00159 }
00160 }
00161
00162 }
00163 return 0;
00164
00165
00166
00167 }