AddFace(const FaceType &f, CoordType p) | vcg::tri::MeshSampler< MeshType > | [inline] |
AddVert(const VertexType &p) | vcg::tri::MeshSampler< MeshType > | [inline] |
CoordType typedef | vcg::tri::MeshSampler< MeshType > | |
FaceType typedef | vcg::tri::MeshSampler< MeshType > | |
m | vcg::tri::MeshSampler< MeshType > | |
MeshSampler(MeshType &_m) | vcg::tri::MeshSampler< MeshType > | [inline] |
perFaceNormal | vcg::tri::MeshSampler< MeshType > | |
reset() | vcg::tri::MeshSampler< MeshType > | [inline] |
VertexType typedef | vcg::tri::MeshSampler< MeshType > |