#include <opc/ua/client/remote_connection.h>
#include <opc/ua/errors.h>
#include <opc/ua/socket_channel.h>
#include <errno.h>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>