| addOutOfCorePoint(const Point3D< float > &p)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData | [pure virtual] |
| addPolygon(const std::vector< CoredVertexIndex > &vertices)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData | [pure virtual] |
| CoredMeshData() | pcl::poisson::CoredMeshData | [inline] |
| inCorePoints | pcl::poisson::CoredMeshData | |
| nextOutOfCorePoint(Point3D< float > &p)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData | [pure virtual] |
| nextPolygon(std::vector< CoredVertexIndex > &vertices)=0 | pcl::poisson::CoredMeshData | [pure virtual] |
| outOfCorePointCount()=0 | pcl::poisson::CoredMeshData | [pure virtual] |
| polygonCount()=0 | pcl::poisson::CoredMeshData | [pure virtual] |
| resetIterator()=0 | pcl::poisson::CoredMeshData | [pure virtual] |
| ~CoredMeshData() | pcl::poisson::CoredMeshData | [inline, virtual] |