00001
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00020
00021
00022
00023
00024
00025 #include "main.h"
00026
00027 template<typename MatrixType> void triangular(const MatrixType& m)
00028 {
00029 typedef typename MatrixType::Scalar Scalar;
00030 typedef typename NumTraits<Scalar>::Real RealScalar;
00031 typedef Matrix<Scalar, MatrixType::RowsAtCompileTime, 1> VectorType;
00032
00033 RealScalar largerEps = 10*test_precision<RealScalar>();
00034
00035 int rows = m.rows();
00036 int cols = m.cols();
00037
00038 MatrixType m1 = MatrixType::Random(rows, cols),
00039 m2 = MatrixType::Random(rows, cols),
00040 m3(rows, cols),
00041 m4(rows, cols),
00042 r1(rows, cols),
00043 r2(rows, cols),
00044 mzero = MatrixType::Zero(rows, cols),
00045 mones = MatrixType::Ones(rows, cols),
00046 identity = Matrix<Scalar, MatrixType::RowsAtCompileTime, MatrixType::RowsAtCompileTime>
00047 ::Identity(rows, rows),
00048 square = Matrix<Scalar, MatrixType::RowsAtCompileTime, MatrixType::RowsAtCompileTime>
00049 ::Random(rows, rows);
00050 VectorType v1 = VectorType::Random(rows),
00051 v2 = VectorType::Random(rows),
00052 vzero = VectorType::Zero(rows);
00053
00054 MatrixType m1up = m1.template part<Eigen::UpperTriangular>();
00055 MatrixType m2up = m2.template part<Eigen::UpperTriangular>();
00056
00057 if (rows*cols>1)
00058 {
00059 VERIFY(m1up.isUpperTriangular());
00060 VERIFY(m2up.transpose().isLowerTriangular());
00061 VERIFY(!m2.isLowerTriangular());
00062 }
00063
00064
00065
00066
00067 r1.setZero();
00068 r2.setZero();
00069 r1.template part<Eigen::UpperTriangular>() += m1;
00070 r2 += m1up;
00071 VERIFY_IS_APPROX(r1,r2);
00072
00073
00074 m1.setZero();
00075 m1.template part<Eigen::UpperTriangular>() = (m2.transpose() * m2).lazy();
00076 m3 = m2.transpose() * m2;
00077 VERIFY_IS_APPROX(m3.template part<Eigen::LowerTriangular>().transpose(), m1);
00078
00079
00080 m1.setZero();
00081 m1.template part<Eigen::LowerTriangular>() = (m2.transpose() * m2).lazy();
00082 VERIFY_IS_APPROX(m3.template part<Eigen::LowerTriangular>(), m1);
00083
00084 VERIFY_IS_APPROX(m3.template part<Diagonal>(), m3.diagonal().asDiagonal());
00085
00086 m1 = MatrixType::Random(rows, cols);
00087 for (int i=0; i<rows; ++i)
00088 while (ei_abs2(m1(i,i))<1e-3) m1(i,i) = ei_random<Scalar>();
00089
00090 Transpose<MatrixType> trm4(m4);
00091
00092 m3 = m1.template part<Eigen::LowerTriangular>();
00093 VERIFY(m3.template marked<Eigen::LowerTriangular>().solveTriangular(m3).cwise().abs().isIdentity(test_precision<RealScalar>()));
00094 VERIFY(m3.transpose().template marked<Eigen::UpperTriangular>()
00095 .solveTriangular(m3.transpose()).cwise().abs().isIdentity(test_precision<RealScalar>()));
00096
00097 m4 = m3;
00098 m3.transpose().template marked<Eigen::UpperTriangular>().solveTriangularInPlace(trm4);
00099 VERIFY(m4.cwise().abs().isIdentity(test_precision<RealScalar>()));
00100
00101 m3 = m1.template part<Eigen::UpperTriangular>();
00102 VERIFY(m3.template marked<Eigen::UpperTriangular>().solveTriangular(m3).cwise().abs().isIdentity(test_precision<RealScalar>()));
00103 VERIFY(m3.transpose().template marked<Eigen::LowerTriangular>()
00104 .solveTriangular(m3.transpose()).cwise().abs().isIdentity(test_precision<RealScalar>()));
00105
00106 m4 = m3;
00107 m3.transpose().template marked<Eigen::LowerTriangular>().solveTriangularInPlace(trm4);
00108 VERIFY(m4.cwise().abs().isIdentity(test_precision<RealScalar>()));
00109
00110 m3 = m1.template part<Eigen::UpperTriangular>();
00111 VERIFY(m2.isApprox(m3 * (m3.template marked<Eigen::UpperTriangular>().solveTriangular(m2)), largerEps));
00112 m3 = m1.template part<Eigen::LowerTriangular>();
00113 VERIFY(m2.isApprox(m3 * (m3.template marked<Eigen::LowerTriangular>().solveTriangular(m2)), largerEps));
00114
00115 VERIFY((m1.template part<Eigen::UpperTriangular>() * m2.template part<Eigen::UpperTriangular>()).isUpperTriangular());
00116
00117
00118 m1.setOnes();
00119 m2.setZero();
00120 m2.template part<Eigen::UpperTriangular>().swap(m1);
00121 m3.setZero();
00122 m3.template part<Eigen::UpperTriangular>().setOnes();
00123 VERIFY_IS_APPROX(m2,m3);
00124
00125 }
00126
00127 void selfadjoint()
00128 {
00129 Matrix2i m;
00130 m << 1, 2,
00131 3, 4;
00132
00133 Matrix2i m1 = Matrix2i::Zero();
00134 m1.part<SelfAdjoint>() = m;
00135 Matrix2i ref1;
00136 ref1 << 1, 2,
00137 2, 4;
00138 VERIFY(m1 == ref1);
00139
00140 Matrix2i m2 = Matrix2i::Zero();
00141 m2.part<SelfAdjoint>() = m.part<UpperTriangular>();
00142 Matrix2i ref2;
00143 ref2 << 1, 2,
00144 2, 4;
00145 VERIFY(m2 == ref2);
00146
00147 Matrix2i m3 = Matrix2i::Zero();
00148 m3.part<SelfAdjoint>() = m.part<LowerTriangular>();
00149 Matrix2i ref3;
00150 ref3 << 1, 0,
00151 0, 4;
00152 VERIFY(m3 == ref3);
00153
00154
00155 int array[] = {1, 2, 3, 4};
00156 Matrix2i::Map(array).part<SelfAdjoint>() = Matrix2i::Random().part<LowerTriangular>();
00157
00158 std::cout << "hello\n" << array << std::endl;
00159 }
00160
00161 void test_eigen2_triangular()
00162 {
00163 CALL_SUBTEST_8( selfadjoint() );
00164 for(int i = 0; i < g_repeat ; i++) {
00165 CALL_SUBTEST_1( triangular(Matrix<float, 1, 1>()) );
00166 CALL_SUBTEST_2( triangular(Matrix<float, 2, 2>()) );
00167 CALL_SUBTEST_3( triangular(Matrix3d()) );
00168 CALL_SUBTEST_4( triangular(MatrixXcf(4, 4)) );
00169 CALL_SUBTEST_5( triangular(Matrix<std::complex<float>,8, 8>()) );
00170 CALL_SUBTEST_6( triangular(MatrixXd(17,17)) );
00171 CALL_SUBTEST_7( triangular(Matrix<float,Dynamic,Dynamic,RowMajor>(5, 5)) );
00172 }
00173 }