wiimote/RumbleControl Message

File: wiimote/RumbleControl.msg

# Message to control the Wiimote rumble (vibrator).
# We simply use a TimedSwitch. So rumble can
# be turned on (switch_mode == 1), off (switch_mode == 0),
# or pulsed with a timing pattern (switch_mode == -1).
# Number of times the cycle is repeated: num_cycles
# (-1: repeat till next RumbleControl message). pulse_pattern
# contains the time on/off pattern. (see also TimedSwitch.msg)

TimedSwitch rumble


Expanded Definition

TimedSwitch rumble
    int8 ON=1
    int8 OFF=0
    int8 NO_CHANGE=-2
    int8 REPEAT=-1
    int8 FOREVER=-1
    int8 switch_mode
    int32 num_cycles
    float32[] pulse_pattern