ep | vcg::tri::UpdateIndexed< MeshType >::VertexPairEdgePtr | |
operator<(const VertexPairEdgePtr &o) const | vcg::tri::UpdateIndexed< MeshType >::VertexPairEdgePtr | [inline] |
operator==(const VertexPairEdgePtr &o) const | vcg::tri::UpdateIndexed< MeshType >::VertexPairEdgePtr | [inline] |
v0 | vcg::tri::UpdateIndexed< MeshType >::VertexPairEdgePtr | |
v1 | vcg::tri::UpdateIndexed< MeshType >::VertexPairEdgePtr | |
VertexPairEdgePtr(VertexPointer _v0, VertexPointer _v1, HEdgePointer _ep) | vcg::tri::UpdateIndexed< MeshType >::VertexPairEdgePtr | [inline] |