CreateNewMaterial(SaveMeshType &m, std::vector< Material > &materials, unsigned int index, FaceIterator &fi) | vcg::tri::io::Materials< SaveMeshType > | [inline, static] |
FaceIterator typedef | vcg::tri::io::Materials< SaveMeshType > | |
MaterialsCompare(std::vector< Material > &materials, Material mtl) | vcg::tri::io::Materials< SaveMeshType > | [inline, static] |
VertexIterator typedef | vcg::tri::io::Materials< SaveMeshType > | |
VertexType typedef | vcg::tri::io::Materials< SaveMeshType > |