ComputePriority()=0 | vcg::LocalModification< MeshType > | [pure virtual] |
Execute(MeshType &m)=0 | vcg::LocalModification< MeshType > | [pure virtual] |
HeapSimplexRatio() | vcg::LocalModification< MeshType > | [inline, static] |
HeapType typedef | vcg::LocalModification< MeshType > | |
Info(MeshType &) | vcg::LocalModification< MeshType > | [inline, virtual] |
Init(MeshType &m, HeapType &) | vcg::LocalModification< MeshType > | [static] |
IsFeasible()=0 | vcg::LocalModification< MeshType > | [pure virtual] |
IsOfType()=0 | vcg::LocalModification< MeshType > | [pure virtual] |
IsUpToDate()=0 | vcg::LocalModification< MeshType > | [pure virtual] |
LocalModification() | vcg::LocalModification< MeshType > | [inline] |
Priority() const =0 | vcg::LocalModification< MeshType > | [pure virtual] |
ScalarType typedef | vcg::LocalModification< MeshType > | |
UpdateHeap(HeapType &)=0 | vcg::LocalModification< MeshType > | [pure virtual] |
~LocalModification() | vcg::LocalModification< MeshType > | [inline, virtual] |