00001 #ifndef RAY_TRI_H
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00060 namespace ConvexDecomposition
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00064 bool lineIntersectsTriangle(const double *rayStart,const double *rayEnd,const double *p1,const double *p2,const double *p3,double *sect);
00065 bool rayIntersectsTriangle(const double *p,const double *d,const double *v0,const double *v1,const double *v2,double &t);
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00067 };
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00069 #endif